
我是粉粉,我?guī)е乱黄诘馁Y訊來啦!
今天給大家?guī)淼氖怯⑿壅{(diào)整,每次賽季更新伴隨的都是英雄調(diào)整,這次也不例外,S18賽季的第一次英雄調(diào)整共7名英雄,大多英雄是降溫,有點小恐怖哦!
話不多說,開始我們今天的資訊專題!
第一位:曜
曜在目前的版本熱度中,排名是比較靠前的,曜的核心就在于三技能的星削免傷效果,可以讓曜能承受大量傷害而不被秒殺,在后期的高爆發(fā)版本,依靠大招的免傷效果,可以從容的進場突襲后排,安全離場,難以反制。
本次調(diào)整降低了曜的星削比例從50%調(diào)整至40%,雖然同樣會在兩秒內(nèi)結(jié)算,但是星削比例的下降會讓曜的生存能力下降不少。調(diào)整后的曜需要選擇更多的防御裝備來避免被因為傷害過高導(dǎo)致沒有時間利用大招來消除星削。
從整體上看,曜的強度雖有下降,但是仍然可以處于版本抵抗路熱度前列,依然滿足目前版本的需求,曜玩家大可不必太多憂心!
第二位:不知火舞
不知火舞是目前版本不顯山不露水的一位法師英雄,與其他法師相比有比較明顯的缺點,前期的清線效率比較慢,但是隨著目前輔助逐漸開始跟中路,幫助中路清線的時候,這部分缺點被彌補了,慢慢的變多的中單開始重新使用了不知火舞這個英雄。慢慢的我們開始發(fā)現(xiàn)這個英雄的強勢之處,后期二技能的減少抗性的屬性,讓后期即使坦度充足的前排英雄,仍然覺得有些難以承受。
本次調(diào)整降低了二技能的減抗屬性加成,讓不知火舞對于前排的輸出保持在一個正常法師該有的范圍,下調(diào)的這部分屬性,對于前中期的不知火舞來說,影響不是很大,不知火舞后期的秒c能力不受太大的影響,但是對于前排的威脅程度會有所下降,改動后的不知火舞,需要更加細(xì)心的去盯著敵方的“后排”,對于敵方前排,盡量使用二技能不斷騷擾,消耗敵方的血量,在敵方血量被消耗至低血量的時候,在使用其他技能,提高擊殺的可能,不要見面就一套技能,很可能因為一套技能沒有擊殺敵人,導(dǎo)致在技能空檔期被敵方c位趁機擊殺。
第三位:諸葛亮
諸葛亮在上個版本不是非常受歡迎,保持在一個T3左右的熱度上,前期的主要傷害來源都來自于一技能,其他的技能很難打出高額的傷害,但是只要給這個英雄充足的發(fā)育時間,這個英雄在裝備成型后,無論是射手,還是法師,都需要“禮貌性”的出一件魔女斗篷。不然就很可能被突如其來的諸葛亮攜帶法球瞬間擊殺!
此次調(diào)整提高了諸葛亮的基礎(chǔ)生命值和生命值加成,讓諸葛亮在前期擁有一定的坦度來保證這個英雄能夠正常的使用二技能來提高傷害,前期的輸出能力提高。此外,此次調(diào)整還降低了二技能的冷卻縮減,讓諸葛亮調(diào)整身位改變?nèi)寄苈窂教峁┝烁嗫赡堋?/p>
調(diào)整后的諸葛亮肯定會擁有更多的熱度,我在這里給大家提供一些這個英雄的玩法。
因為諸葛亮的一系列調(diào)整,銘文和出裝都是要進行更改的,所以我這里給大家一個新的出裝方案和銘文方案。
銘文推薦:
10狩獵、10心眼、10夢魘
因為目前的諸葛亮的調(diào)整,諸葛亮更需要移速的加持來快速的支援隊友,幫助隊友反敗為勝,所以藍(lán)色銘文攜帶狩獵銘文,可以提供10%的移速,能夠極大的加快諸葛亮的支援效率,綠色攜帶心眼和紅色攜帶夢魘,提高諸葛亮在裝備未成形階段的輸出能力。
出裝推薦:
秘法之靴、噬神之書、回響之杖、博學(xué)者之怒、輝月、虛無法杖
上面的出裝推薦是一個出裝的總覽,并不是游戲內(nèi)實時的裝備出裝順序,下面我給大家講解不同時刻的出裝順序。
開局選擇煉金護符來保證藍(lán)量的回復(fù),保證在前中期支援的時候,有藍(lán)可用,無需頻繁的回家補充藍(lán)量,提高作戰(zhàn)效率,之后選擇秘法之靴,在版本改動之后,大家攜帶的大多是抵抗之靴,來提高容錯率,這個版本我更推薦的是秘法之靴,因為我們攜帶移速銘文和二技能僅有1.5秒的冷卻時間,這能大大的提升我們的容錯率,選擇秘法之靴來提高我們前期的技能傷害更合適,第三件裝備選擇的是血族之書,來提高續(xù)航能力,保證自己的續(xù)航能力,第四件裝備選擇魅影面罩,提高法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊,滿足這個時間段的所需傷害,之后選擇回響之杖,提高輸出,因為目前版本的諸葛亮以純輸出的出裝作為主流,所以更推薦回響之杖,回響之杖裝備成型后,基本這個時間段在10-12min左右,這樣一個時間段刺客已經(jīng)擁有了一件至兩件的輸出裝,這樣一個時間段僅僅依靠血族之書已經(jīng)滿足不了和刺客作戰(zhàn)時的續(xù)航需求,所以將血族之書合成噬神之書,提高續(xù)航。第六件選擇博學(xué)者之怒,來提高技能的整體傷害,讓被動的傷害也有一個質(zhì)的飛躍,之后賣掉煉金護符選擇出輝月,保證自己的生存能力和擊殺能力,在我們擁有被動的時候,可以在某些需要越塔擊殺的情況下,果斷性選擇越塔擊殺,輝月回避傷害。最后通過魅影面罩合成虛無法杖。
思路玩法:
諸葛亮作為一個靈活的法師英雄,前期的思路不變,加點一技能,快速清理掉兵線,這里不是去其他的分路支援,而是快速清理掉中路的河道之靈,之后再次清中路線,這時候等級大概在3級,這樣一個時間段慢慢的開始可以支援邊路了,現(xiàn)版本的先知主宰和暴君是同時刻刷新的且上路擁有經(jīng)驗兵,等級擁有優(yōu)勢,所以我們選擇支援的分路是戰(zhàn)士路,在支援邊路之后,配合戰(zhàn)士和打野集火擊殺先知主宰,掌握線權(quán)。之后快速回中清理兵線,因為我們在兩分鐘的時候擊殺了先知主宰,敵方想要打開優(yōu)勢,會將射手路當(dāng)做突破點,一旦敵方4人選擇集合壓塔,射手很難守塔。所以在這個時間點,我們不要怕浪費技能,利用二技能加快支援射手路,幫助射手守塔。
在中期階段的諸葛亮,已經(jīng)擁有了一定的輸出,我們這樣一個時間段需要帶被動支援,盡量保證自己在支援的時候,刷一層被動在身上,提高自己的輸出,保證容錯率,因為二技能降低了0.5s的時間,所以在支援的時候,能夠直接進行一套新的連招方式,二技能貼近敵人,之后一技能打出3層標(biāo)記,之后二技能穿越敵人,形成法球,打出輸出。
后期的諸葛亮玩法就變得最簡單了,刷出一層被動,就開始卡視野,在敵方c位清線且無人幫忙的時候,直接二技能或閃現(xiàn)接近敵人,直接大招鎖定,依靠被動和大招的傷害就能擊殺一名未出魔女的敵方c位,如果是單純的消耗的話,那就利用兵線刷出被動,之后利用被動消耗敵人,但是盡量保證自己處于安全的范圍。
第四位:馬可波羅
馬可波羅在上個版本的熱度是非常高的,特別是當(dāng)大家習(xí)慣了暈眩流玩法之后,馬可波羅依靠暈眩和一定的防御裝備,以一打多是非常有可能的且有很大的可能性擊殺,越塔的成本也比較低。
此次調(diào)整下調(diào)了馬可波羅的基礎(chǔ)傷害,提高了馬可波羅技能的AD加成,現(xiàn)版本的馬可波羅需要選擇更多的輸出裝備,才能滿足輸出的需求,無盡戰(zhàn)刃將成為不錯的選擇,但是并不是說以前的半肉流不能使用了,仍然是能夠正常的使用的,只是傷害相比改動之后,在后期會有一個小幅度的傷害降低,在團戰(zhàn)時的馬可波羅仍然更加推薦半肉出裝。
第五位:孫尚香
孫尚香在上個版本也是一個熱度比較高的英雄,二技能的“破甲”效果,讓這個英雄在后期對敵方前排的威脅程度也相當(dāng)?shù)母?,這是一種不良好的游戲體驗,本次做調(diào)整也是屬于意料之中。
此次調(diào)整下調(diào)了將孫尚香二技能命中期間,對命中單位增加的物理穿透的比例,從30%25%,下調(diào)了5%的穿透比例,對于孫尚香來說,前期的壓制力有一定的下降,但是下降程度可以接受,前期需要出暗影戰(zhàn)斧來保證穿透,出裝從以前的無盡戰(zhàn)刃+宗師之力的出裝方式改動為暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃的出裝方式,其他的出裝順序無需改變。
第六位:成吉思汗
成吉思汗這次的調(diào)整能夠說是有些難受了,調(diào)整影響的是成吉思汗的瞬間爆發(fā),成吉思汗之前的版本擁有的優(yōu)勢就在于爆發(fā)高,從而形成非常高的壓制能力。
調(diào)整后的成吉思汗觸發(fā)一技能造成額外傷害的時間延長了一秒,這對于成吉思汗來說,是不樂觀的,更需要一些有增益的英雄來輔助他,幫助他提高傷害;例如,明世隱和太乙。如果能夠打出經(jīng)濟壓制的話,成吉思汗的威脅能力還是不錯的,此次調(diào)整提高了被動的10%移速和一技能提供的移速也提高了10%,以后的成吉思汗更像是一個需要支援配合隊友來打出傷害的英雄了,從一名先手出擊的射手英雄轉(zhuǎn)變?yōu)橐幻笫质崭畹纳涫钟⑿邸?/p>
第七位:馬超
馬超此次的調(diào)整主要是防止疾跑的改動對馬超的增益程度過高,主要是為了降低邊路疾跑馬超的強度,但是這樣的調(diào)整對于打野馬超來說,是讓人難以接受的,最高移速降低了20點移速,輸出能力再次下降。
以上就是本期的全部內(nèi)容了,大家覺得此次調(diào)整怎么樣?歡迎在文章下方留言評論,提出自己的看法!