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游戲簡(jiǎn)介
《水晶悖論(Crystal Paradox)》是一款以簡(jiǎn)單動(dòng)力學(xué)為題材的休閑游戲,由Eber Saenz完成開發(fā)制作。游戲畫面以3D技術(shù)打造,場(chǎng)景充滿科幻感,搭配精彩的游戲內(nèi)容和簡(jiǎn)單的動(dòng)力學(xué)原理,使本作增色不少。游戲中,玩家將操控一只小球,通過(guò)在平臺(tái)上移動(dòng)來(lái)完成游戲任務(wù),并避開道路上的陷阱,引導(dǎo)小球到達(dá)安全地區(qū)。
游戲特色:
1. 簡(jiǎn)約又有趣的游戲內(nèi)容,使本作吸引了不少玩家關(guān)注。
2. 豐富的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),讓本作更具有耐玩度。
3. 簡(jiǎn)單的操作系統(tǒng),上手也十分容易,為游戲增添更多樂(lè)趣。
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