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游戲簡(jiǎn)介
游戲《去月球》是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)獲得授權(quán),并負(fù)責(zé)在手機(jī)上高清重制,是一款經(jīng)典劇情向RPG游戲。原作PC版由加拿大華裔制作人Kan Gao和他的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Freebird Games于6年前發(fā)售,好評(píng)如潮。
2017 TapTap 年度最佳音樂(lè)提名
這是一個(gè)像素畫微型游戲,也可以說(shuō)是一部游戲形式的電影。全程只有幾個(gè)小時(shí),且沒(méi)有戰(zhàn)斗,但是其憑借巧妙細(xì)膩的敘事方式,打動(dòng)人心的音樂(lè)以及發(fā)人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴,同時(shí)收獲了諸多好評(píng)。其中就包括了權(quán)威媒體Gamespot最佳劇本,Metacritic最佳游戲及WIRED最佳游戲等重要大獎(jiǎng),還獲得了今年Steam“我沒(méi)有哭,只是眼睛里進(jìn)了點(diǎn)沙子”的獎(jiǎng)項(xiàng)提名。
[游戲特色]
? 一個(gè)獨(dú)特的非戰(zhàn)斗型故事的游戲體驗(yàn)
? 完美結(jié)合冒險(xiǎn)元素和經(jīng)典RPG美學(xué)的創(chuàng)新組合
? 備受贊譽(yù)的原創(chuàng)音樂(lè)與游戲情節(jié)的推演絲絲入扣
? 一個(gè)濃縮式的劇情安排讓人盡情體驗(yàn)原汁原味的動(dòng)人故事
[故事概要]
這是一個(gè)講述兩個(gè)醫(yī)生借由改變記憶為彌留之際的人們完成他們?nèi)松詈笤竿墓适?。羅莎莉恩醫(yī)生(Dr. Rosalene)和沃茨醫(yī)生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機(jī)會(huì),從人生的最開始重頭來(lái)過(guò),當(dāng)然這個(gè)機(jī)會(huì)只存在于將死之人的頭腦里。
由于其帶來(lái)的嚴(yán)重后果,新的人工記憶將取代真實(shí)記憶成為病人臨終前記住的事,所以通過(guò)修改記憶去滿足人們最后愿望的這種技術(shù)只能對(duì)臨死的人實(shí)施。
這個(gè)特別的故事讓玩家跟隨兩位醫(yī)生為實(shí)現(xiàn)一個(gè)老人約翰尼(Johnny)的夢(mèng)想而進(jìn)入他的記憶。 隨著每一步時(shí)間的推移,約翰尼過(guò)去的一個(gè)個(gè)新的片段將被慢慢揭示。兩位醫(yī)生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們?cè)噲D找出究竟是何原因會(huì)讓身體虛弱的老人臨死前要實(shí)現(xiàn)這樣的愿望。
而約翰尼(Johnny)的最后心愿竟是…去月球。
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