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游戲簡(jiǎn)介
三國(guó)志12威力加強(qiáng)版,不僅僅是一款游戲,它是一個(gè)史詩(shī)般的旅程,帶你穿越回動(dòng)蕩的三國(guó)時(shí)代。作為一個(gè)策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家需要招募強(qiáng)大的武將和士兵,建立一支無(wú)敵軍隊(duì),并不斷提升他們的戰(zhàn)斗能力。游戲還特設(shè)了1v1對(duì)戰(zhàn)模式,利用武將獨(dú)特的技能和強(qiáng)大的武力征服對(duì)手。在這里超級(jí)經(jīng)典的戰(zhàn)役通過劇情形式展現(xiàn),真正讓你感受到三國(guó)的魅力所在。畫面真實(shí),場(chǎng)景還原,完美呈現(xiàn)了那個(gè)英雄輩出的歷史瞬間,期待你在游戲中一展宏圖,統(tǒng)一三國(guó)的夢(mèng)想。
1、你可以招募當(dāng)時(shí)著名的三國(guó)將領(lǐng),讓他們?cè)谀愕闹笓]下攻城略地,迅速擴(kuò)張自己的勢(shì)力,成為名揚(yáng)天下的統(tǒng)治者。
2、通過激活貴族特權(quán),你將收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),獲取稀有武將和高級(jí)裝備,從而在競(jìng)爭(zhēng)中保持領(lǐng)先,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力。
3、包圍城市這一獨(dú)創(chuàng)的劇情設(shè)計(jì),你可以在原劇本的基礎(chǔ)上體驗(yàn)多個(gè)副本,通關(guān)后將獲得豐厚的鉆石和各種資源。
1、你需要在經(jīng)典的回合制策略對(duì)戰(zhàn)中合理組合陣型,選擇合適的武將,這直接會(huì)影響到你的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗結(jié)果。
2、不同的玩法方式讓你充分自由探索,每個(gè)將軍都有自己獨(dú)特的訓(xùn)練路徑,完全可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略思路進(jìn)行培養(yǎng)。
3、為玩家提供的高級(jí)陣容,可以深入開發(fā)和訓(xùn)練武將,從而在與敵困斗時(shí)占據(jù)更多優(yōu)勢(shì)。
三國(guó)志系列對(duì)于國(guó)人玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是一部經(jīng)典佳作。無(wú)論是武將的設(shè)定還是策略戰(zhàn)斗表現(xiàn),都給人以深刻印象。接下來(lái)小編將為大家詳細(xì)傳授一些攻略,幫助你優(yōu)化游戲體驗(yàn),盡快提升實(shí)力。
1. 游戲中有十多個(gè)劇本可供選擇,其中一些如“信長(zhǎng)亂入”是隱藏劇本,需要特定條件才能解鎖。通關(guān)劇本后,你將遇到大量戰(zhàn)國(guó)武將,增加了游戲的重玩價(jià)值。
2. 勢(shì)力的選擇非常關(guān)鍵,依據(jù)每個(gè)劇本和自身特點(diǎn),策略會(huì)有所不同。像劉備、孫權(quán)和曹操這三大勢(shì)力,各具特點(diǎn),玩法也千差萬(wàn)別。有的朋友好勝心強(qiáng),會(huì)選擇強(qiáng)勁的曹操,而另一些玩家則喜歡從弱到強(qiáng)的挑戰(zhàn),可以選擇劉備等;還有人便是熱衷于自創(chuàng)勢(shì)力。
3. 本作的武將設(shè)計(jì)十分精美,從前期的投降機(jī)制轉(zhuǎn)變?yōu)闅v史事件的鮮明半身像。而各位著名武將則擁有獨(dú)占戰(zhàn)法,譬如曹操、劉備、張飛等,武法不僅美觀而且戰(zhàn)場(chǎng)效果顯著。盡管每位武將只能攜帶一種兵種,這與歷史略顯不符,但依然讓人期待戰(zhàn)略的多樣性。
4. 兵種相克機(jī)制也有所變化,變成了射手克騎兵、騎兵克弓手、槍兵克騎兵,尤其是槍兵在攻城方面表現(xiàn)非常出色。而戰(zhàn)術(shù)靈活運(yùn)用將決定勝負(fù)。
5. 資金在這一代顯得格外稀缺,武將們時(shí)常要求加薪,否則就會(huì)罷工,導(dǎo)致忠誠(chéng)度下降??赏ㄟ^外交手段、擴(kuò)張領(lǐng)地以及開發(fā)商業(yè)市場(chǎng)來(lái)解決,尤其是在一些商業(yè)屬性突出的城市如宛城;再深挖科技進(jìn)階也是一定策略。
6. 女性武將的數(shù)量大幅增加,貂蟬、馬云祿等眾多武將悉數(shù)登場(chǎng),定能讓喜歡女性角色的玩家熱血沸騰。我個(gè)人最愛的仍然是甄氏。此外小兵的提拔機(jī)制也得以恢復(fù),并可以培養(yǎng)成為麒麟兒。
7. 內(nèi)政與戰(zhàn)斗的機(jī)制調(diào)整也十分顯著,戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)為半即時(shí)制,利用少量兵力擊敗敵人變得更加容易。不過,電腦的AI仍有待提升,游戲時(shí)長(zhǎng)大致在2至3小時(shí)之間便可完成統(tǒng)一。
麒麟兒是游戲中培養(yǎng)的重點(diǎn)對(duì)象,它的資質(zhì)在68-73左右,其他屬性相對(duì)較低。怎樣培養(yǎng)出優(yōu)質(zhì)的麒麟兒呢?讓我們簡(jiǎn)單探討一下。
1. 在選擇兵營(yíng)(高統(tǒng))和計(jì)略府(高智)時(shí),盡量尋找具有高統(tǒng)和高智的特技。三個(gè)月的屬性培養(yǎng)是重點(diǎn),特技不重要,前期可選擇前三項(xiàng)加數(shù)值的項(xiàng)目,并確保高成功率。常規(guī)模式下,總有一項(xiàng)會(huì)成功。
2. 高統(tǒng)路線偏向統(tǒng)和武,而高智路線以“統(tǒng)”為主導(dǎo)。確定旅行地點(diǎn)后,要關(guān)注小兵的出生次數(shù)和特殊事件,若不理想記得讀檔。
3. 高統(tǒng)的小兵適合去西北,可以利于騎兵的成長(zhǎng);而高智的小兵則選擇中原,不過實(shí)際效果可能不太理想。也可以嘗試巴蜀,通常會(huì)出現(xiàn)鬼謀和特殊戰(zhàn)法,養(yǎng)成100智的里應(yīng)外合會(huì)非常出色。
4. 到目前為止,我成功培養(yǎng)出了100統(tǒng)騎兵和100智弓兵,雖然也試過比90的全能設(shè)置,但戰(zhàn)法效果未必理想,因此還在探索中。
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