登錄
注冊
游戲簡介
星之翼臺服是一款結合機甲美少女與經(jīng)典GVG格斗魅力的3D競技手游。它的核心玩法著重于1V1與2V2對戰(zhàn),為玩家們呈獻一場前所未有的三維戰(zhàn)斗盛宴。
你將操控那些各具特色且戰(zhàn)斗風格迥異的機甲少女。她們不僅在外觀上個性鮮明,更在戰(zhàn)場上展現(xiàn)出非凡的格斗與射擊技巧。通過精準的操作、靈活的走位和精巧的戰(zhàn)術計劃,玩家可以在三維空間中自如穿梭,體驗超越平面的戰(zhàn)斗魅力。
對于已經(jīng)掌握1V1的玩家來說,接下來的挑戰(zhàn)就是2V2。建議新手玩家留意基礎移動、操作技巧,以及一些“行業(yè)黑話”的相關視頻,尤其是EXVS的教學視頻,很多都可以直接借鑒到星之翼的玩法中。
(以下內(nèi)容會被分為基礎篇與實戰(zhàn)篇,重要的信息會用紅色標出,需查找的朋友請自便。)
體力調(diào)整——基礎篇
在2V2模式中,cost機制是決定勝負的關鍵,因此體力管理至關重要。最令人忌諱的情況是兩名玩家同時掉血、同時復活,這會導致一方滿血、一方殘血的尷尬局面。由于重生位置是隨機的,難以形成有效的陣型,這時敵方則能抓住機會,迅速鎖定并追擊殘血角色,而保持滿血的角色則可能面臨被忽視的風險。最終,無論怎樣,結果往往會取決于那一方能否堅守住。因此,后衛(wèi)的血量顯得尤為重要,一般來說,后衛(wèi)的職責是保障自身的生存,從而避免同時掉血的局面。
從cost的角度看,前衛(wèi)角色應當承擔較大的傷害,而后衛(wèi)則要盡量保持血量。因此,很多新人會在角色分類上產(chǎn)生誤解:近戰(zhàn)角色并不一定全是前衛(wèi),而遠程角色也未必是后衛(wèi)。近戰(zhàn)角色可能更適合前衛(wèi),但不是絕對,遠程角色也是如此。
還有一個常見迷思是,前衛(wèi)角色必須主動出擊。雖然主動攻擊是簡單直接表明前衛(wèi)價值的方式,但前衛(wèi)并不等于單純的格斗!除了高風險帶來的高收益,前衛(wèi)的走位還能與隊友保持適當距離,給對手制造選擇的機會,甚至可能導致雙方出現(xiàn)“偽11”的場面。
接下來的內(nèi)容將介紹幾種常見的體力調(diào)整思路:
1. 高C角色先落,低C角色后落:這是最常用且簡單的戰(zhàn)術,高C角色可以擁有更多的血量和覺醒槽,盡可能地發(fā)揮其性能優(yōu)勢。需要注意的是,這里的高C并不是指你方陣容中的高C,而是指總帶來較高cost的角色,比如2.5C和3C。
2. 高C不落,低C用盡全部C:這種策略被稱為“爆彈”,就是讓高C在戰(zhàn)斗中率先保持不落,低C則以更多的覺醒與對面進行交換。3C角色通常只有一條覺醒用作關鍵時刻的保命,當前星之翼中不少3C都適合這種打法。
3. “一開始就沖”的策略:當你的隊伍cost較低時,這個策略會讓容錯率提高,第一命就用來與對手對拼血量,而低C的高覺醒可以幫助獲取優(yōu)勢。然而,需要注意的是,如果主動出擊沒有造成與敵方的有效交換,那就可能陷入被動。
良好的體力調(diào)整帶來的其中一個優(yōu)勢就是cost的優(yōu)勢。以常規(guī)的3C與2.5C組合為例,第一命由3C擔任,2.5C則在自保同時提供輸出,然后3C回歸,2.5C保持在50%左右的血量,滿血的3C可以持續(xù)施壓。實際上,敵方面對的cost戰(zhàn)力是3+3+2.5=8.5,這正是cost上的優(yōu)勢。
在除了雙2.5C的組合外,對于其余同cost組合的推薦都不多。尤其是雙3的組合,雖然在瞬間擁有極高的cost優(yōu)勢,但其容錯率極低;而雙2與1.5的組合,性能問題同樣會導致打起來非常被動。
說到角色的打法,前面提到的近戰(zhàn)角色不代表是前衛(wèi),遠程角色也不完全是后衛(wèi)。遠程角色打前衛(wèi)會比較容易理解,但對于近戰(zhàn)如何對付后衛(wèi)?其實確實可以,但我不太建議新手在路人局中嘗試。因為目前星之翼的近戰(zhàn)角色都偏向“近戰(zhàn)化”,除了一些例外角色,缺少優(yōu)秀的射擊武裝進行牽制。能施加壓力的只有格斗,而諸如神罰這樣靠“偷襲”生存的近戰(zhàn)角色,雖然有獨特的對戰(zhàn)思路,但在路人局中很難掌握偷襲時機,往往會因為缺乏協(xié)調(diào)變成無效輸出。
體力調(diào)整——實戰(zhàn)篇
在進入實戰(zhàn)之前,得提醒大家覺醒的重要性。在對戰(zhàn)中,覺醒槽的主要來源是承傷。簡單的統(tǒng)計是:
β副射三連承傷提供的覺醒槽:12
副射三連攻擊方獲得的覺醒槽:2
可以看到,承傷和死亡都能為覺醒槽提供可觀的增加,所以在舉行戰(zhàn)斗之前,確保你掌握對方團隊的狀態(tài)以及他們的覺醒分配是非常關鍵的。因此,合理的覺醒分配在團隊合作中更能發(fā)揮出戰(zhàn)術上的優(yōu)勢(當然,別等到一方只剩一絲血的時候再去討論)。
最后要強調(diào)的是,體力調(diào)整和局勢應變沒有固定的套路,而是要根據(jù)現(xiàn)場情況靈活應對,所以各位不要死板追求之前提到的三種策略。
開戰(zhàn)之前,由于星之翼的BP環(huán)節(jié)設定在3500分以上,所以選人時大家基本上就能判斷出對方的打法。而3500分以下的場次則需要根據(jù)雙方隊伍結構做好心理準備,特別是2.5C與2C組合,可以依據(jù)角色特點選擇第一或第二種思路,甚至針對3C隊伍選擇直接打去換血的方式。
戰(zhàn)斗開始時,前衛(wèi)角色要盡量向前壓,后衛(wèi)則需要小心控制適當?shù)木嚯x。特別在路人局中,決不能一開始就“彬彬有禮”,因為那樣會讓敵方提供可乘之機,造成雙方同時掉血的局面。
到了中期,可能執(zhí)行的方式會因為個人能力而異,但如果雙方都選擇以執(zhí)行行動進行比拼,核心的思路就是逐步做出合理的調(diào)整。一旦你的覺醒槽快要充滿,就該密切關注隊伍的血量。如果血量較少的角色應主動前壓,血量較多的則優(yōu)先自保,合理利用自身狀態(tài)去調(diào)整戰(zhàn)斗策略。
戰(zhàn)斗的執(zhí)行部分可分為前轉(zhuǎn)后與后轉(zhuǎn)前兩種方式進行:
前轉(zhuǎn)后:保持盡可能的遠離對手,避免與敵方的直接對抗。如果敵方覺得你過于難追,必然會考慮集中火力進行攻擊。
后轉(zhuǎn)前:在紅鎖范圍內(nèi)主動出擊,盡量去打出傷害。如果你的血量在四分之一以上,可以根據(jù)個人水平利用覺醒上前參戰(zhàn)。如果發(fā)現(xiàn)局勢不妙,應放棄后衛(wèi)角色主動轉(zhuǎn)換,將主要血量集中在前衛(wèi)的輸出上。
對局的后期,關鍵是如何在戰(zhàn)斗中求生。在此期間高cost的最后一命與低cost的最后一命需有區(qū)別,保證自身血量安全的同時與低cost角色保持一定的配合。
推薦1:帕拉斯
1、帕拉斯是一名使用巨斧的角色,擅長近身作戰(zhàn)。發(fā)揮她的格斗技能與組合技的優(yōu)勢,能夠迅速接近敵人,將其擊敗。
2、作為近戰(zhàn)定位角色,她在實戰(zhàn)中能夠輕易逼近遠程角色,充分展現(xiàn)出她的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
推薦2:小玲
1、小玲是一位擅長中距離突進,能夠有效破解敵人攻擊的近戰(zhàn)特化角色。在戰(zhàn)斗中善用她的被動與爆發(fā)技能可以游刃有余地應對各種戰(zhàn)局。
2、她的龍拳招式可以造成持續(xù)的范圍傷害,同時讓她的動作在范圍內(nèi)都變得更快,這樣能夠有效牽制對方的遠程輸出,大幅增大勝算。
推薦3:卡捷琳娜
1、卡捷琳娜是一名全能型角色,能在中近距離作戰(zhàn)中應對各種對手,適應性極強。
2、她的技能可以與方向鍵配合使用,使她在實戰(zhàn)中可以開展遠程攻擊,面對目標時也可以利用格斗技能進行有效控制。
1、每日任務:進入游戲后完成每日任務,獲得經(jīng)驗值和道具,快速提升等級。
2、訓練場:刷訓練場的經(jīng)驗副本,不僅能獲取豐富的經(jīng)驗值,還能獲得金幣。
3、煉盤和精神池:通過煉盤和精神池的操作也能額外獲取角色經(jīng)驗值,進一步加速升級。
4、組合獎勵:按照游戲中提供的組合獎勵,提升戰(zhàn)隊中合適角色的升級速度。
5、主線任務和活動:完成主線任務和參與各類活動都能獲得大量經(jīng)驗,同時解鎖更多新功能與玩法。
6、隊伍協(xié)作:組建戰(zhàn)隊進行協(xié)作挑戰(zhàn),獲取獎勵從而快速提升。
這款游戲不僅支持PC和手機多平臺操作,玩家可以隨時在不同設備上體驗經(jīng)典街機風格的2V2格斗樂趣,甚至使用手柄和搖桿進行操作。游戲中的射擊與格斗連擊、沖刺加速、盾反閃避、爆氣覺醒等經(jīng)典街機戰(zhàn)斗元素都得以完美復刻,讓你仿佛置身于真實的機甲戰(zhàn)斗世界中。
武漢眾必騰網(wǎng)絡科技有限公司 Copyright 2020-2022 www.t1738.cn 522GG手游網(wǎng) All Rights Reserved.
所有文章內(nèi)容都來自于網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除
用戶登錄
用戶注冊
禮包領取
激活碼: