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                        游戲簡介
B站丿主@濤影逐夢自制的這款作品,真的是不容錯過!這款名為“僵尸戰(zhàn)記”的游戲,是一款令人眼前一亮的植物大戰(zhàn)僵尸同人游戲。它不僅易上手,更通過一些新機制大幅提升了游戲的可玩性。增加的新的僵尸和植物單位、獨特的地圖設計,讓整款游戲充滿了新鮮感。而雙向推塔機制的引入,更是展現(xiàn)了玩法上的創(chuàng)新性,極大增強了策略性,讓每場戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)。
踏入僵尸戰(zhàn)記,體驗一場別開生面的僵尸大戰(zhàn)吧!
每種敵人都有獨特的風格,玩法的多樣性極大增加了挑戰(zhàn)性。
全新的玩法搭配耳熟能詳?shù)男〗┦屓吮陡杏H切,且游戲性非常出色。
在生存模式的巨人危機中,面對數(shù)不勝數(shù)的巨人僵尸,自家的普僵顯得相形見絀,金幣卻多得嚇人!
想要發(fā)揮優(yōu)勢?把植物欄隱藏,這樣你就會發(fā)現(xiàn)左下角有個堅果,點擊一下就能為你接下來的戰(zhàn)斗提供助力。
1、首先挑選游戲模式,然后華麗麗地開始你的戰(zhàn)斗;
2、選擇你的陣營和角色,準備迎戰(zhàn);
3、在游戲中,你可以隨時暫停并選擇不同的游戲模式。
狙擊手僵尸的設定有些麻煩,而且它們只能同時使用一個,真正發(fā)揮作用也有限。以下是我的一些建議:
將狙擊手僵尸的攻擊機制進一步優(yōu)化,讓其自動攻擊范圍內(nèi)血量最高、距離自身最近、速度最快的僵尸,優(yōu)先原則依次為:距離家>距離自己>血量>速度。此外若鼠標按住特定位置,所有攻擊范圍內(nèi)的狙擊手僵尸將會集體攻擊該位置,所需優(yōu)先級高于所有前述情況。
游戲的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,后續(xù)可開拓的潛力實在讓人期待。我建議在勝利后根據(jù)戰(zhàn)斗獲得植物僵尸卡牌,但需同時消耗相應的錢幣和陽光。越高級的合成度所需的陽光也應該越多,比如豌豆熱水需要100陽光,而雙發(fā)需要250,機槍則需要500,同時對應的錢幣也需匹配僵尸的價格。
同樣,在游戲后期資源越來越豐富的情況下,建議設立一個下一波金幣的上限。例如,米拉奇戰(zhàn)記可以給出8000或11000這樣的限制,為了保持特色,這種設限可以被用在困難模式上:如困難模式下一波限8000,普通模式則是12000,而簡單模式則不設限。游戲中還有無數(shù)的創(chuàng)意可以嘗試。自然,版本的更新跨度應該大一些,比如當前版本為1.0,下一版本直接跳到2.0,但2.0內(nèi)容還需大幅增加,每次版本更新都至少是前一個版本的兩倍,保持驚喜,這就像伊麗莎白鼠那樣,將成為“有生之年”系列的標志!
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