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來(lái)源:本站時(shí)間:2023-05-02 11:12:46作者:小編
接著上一篇的分享來(lái)給大家介紹,感興趣的玩家一起往下看看吧。
第四個(gè)是勇者之路的玩法,玩家可以邀請(qǐng)另外兩個(gè)玩家組隊(duì),共同去挑戰(zhàn)這個(gè)玩法。所有的隊(duì)員和寵物都是可以上陣戰(zhàn)斗的,除了勝利的獎(jiǎng)勵(lì)之外,這里還設(shè)置了協(xié)助的獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō),已經(jīng)通過(guò)關(guān)卡的玩家可以協(xié)助另外一些還沒(méi)有通過(guò)關(guān)卡的玩家挑戰(zhàn),從而獲得獎(jiǎng)勵(lì),成功協(xié)助的話(huà),可以得到英雄的碎片,還可以獲得額外的友情點(diǎn)。這個(gè)玩法也可以進(jìn)行掃蕩,第二天可以對(duì)第一天關(guān)卡的進(jìn)度進(jìn)行掃蕩,從而得到掃蕩的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)的關(guān)卡越多,獲得的掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)就越多,能夠拿到高級(jí)英雄碎片的概率也會(huì)更高。
第五個(gè)是諸神之戰(zhàn)的玩法,每周一三五七開(kāi)啟,晚上九點(diǎn)正式開(kāi)賽。采用陣營(yíng)戰(zhàn)的玩法,玩家進(jìn)入之后會(huì)被隨機(jī)分配到兩個(gè)陣營(yíng),和敵人相遇之后就可以進(jìn)行戰(zhàn)斗了,失敗之后會(huì)返回到原點(diǎn),成功之后則會(huì)保留狀態(tài)繼續(xù)往前。連續(xù)勝利之后會(huì)提高疲勞值,下次戰(zhàn)斗想要獲勝會(huì)更加的困難,如果戰(zhàn)斗失敗的話(huà),疲勞值會(huì)被清除。每間隔一段時(shí)間,場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)一些突發(fā)的事件,第一個(gè)玩家會(huì)受到比較大的影響?;顒?dòng)結(jié)束之后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)兩個(gè)陣營(yíng)的積分去決出勝負(fù),還會(huì)通過(guò)郵件的方式將獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放下去,而玩家也可以根據(jù)個(gè)人的積分排名去兌換額外的獎(jiǎng)勵(lì)。這里的獎(jiǎng)勵(lì)以寶具碎片為主,十分的珍貴,可以對(duì)自己的寶具進(jìn)行升級(jí)和升階的操作,還能得到更多的英雄屬性加成。
第六個(gè)是寵物賽跑的玩法,每周二四六晚上八點(diǎn)開(kāi)始,持續(xù)十五分鐘,一共有五輪。在賽跑之前,玩家可以對(duì)三條賽道上的寵物競(jìng)猜,猜對(duì)了可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),而且還可以使用彩鉆這種道具對(duì)自己猜測(cè)的寵物助威,從而提高它們的速度,每助威一次,速度能增加一,最多增加到十。而且隨著玩家星耀等級(jí)的提高,助威的機(jī)會(huì)也會(huì)越來(lái)越多。
在賽道上,每隔一段距離都可能產(chǎn)生隨機(jī)的事件,這些事件是會(huì)影響寵物行動(dòng)速度的。玩家在活動(dòng)期間完成了指定的任務(wù)之后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)玩法的獎(jiǎng)勵(lì)主要是寵物升級(jí)石和突破丹。
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