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來源:本站時(shí)間:2022-02-05 09:00:00作者:小熊
標(biāo)簽:坦克、建造
地圖開啟后,首次進(jìn)入新地圖時(shí)就會(huì)有相對(duì)固定的區(qū)域刷新,此處已經(jīng)保留了通往下一張的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)圖,非常期待。
相比雙t4地圖,單t4地圖會(huì)有更大的加強(qiáng),由于地圖較大,出生點(diǎn)較多,資源一般情況下都可能隨之刷新。想要速推拿空地,至少需要保證前期的資源足夠支持。
由于地圖較小,且分布較為均勻,如此處僅作為標(biāo)準(zhǔn)的考慮可能會(huì)有些許不足,大家可以根據(jù)具體沙漠、叢林系列分布,分別收集一些低階地圖要素。
【地圖解析】
a點(diǎn)的位置一般由地圖6條主線分別前往第6個(gè)點(diǎn)、b點(diǎn)的距離。當(dāng)前版本下,第6個(gè)位置幾乎最為特殊,玩家無法在該點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行布防。
而第7個(gè)位置則偏向建造,因?yàn)檫@兩個(gè)點(diǎn)的建造都是地圖中數(shù)量最多的一個(gè),也就是說可以建造出一個(gè)防空位置,再加上一些戰(zhàn)斗地圖的視野較為不太完善,所以很容易陷入不利條件,此時(shí)選擇路線的推薦為:
從a點(diǎn)一側(cè)的鐵門走進(jìn)a點(diǎn),這里有很多的野點(diǎn)可以去進(jìn)行防守。不過需要注意的是,在第3個(gè)b點(diǎn)分布的野點(diǎn),玩家最好是盡可能選擇一個(gè)位置防守,避免在戰(zhàn)斗時(shí)被敵人打掉,占據(jù)第一點(diǎn)位的情況。
我們可以在這里建造少量的步兵營,包括裝甲車和反坦克炮車這種可攻可守的兵營。同時(shí)不管那些情況有沒有被打掉呢?我們的野點(diǎn)并不是建造完成后會(huì)直接進(jìn)攻目標(biāo),而是在建立完整的空地后再建造一個(gè)軍事基地,從而達(dá)到了攻打b點(diǎn)的目的。
【攻防策略】
當(dāng)建造完畢之后,玩家可以到地圖左側(cè)的兩個(gè)鐵門和外交警戒區(qū),這兩個(gè)地點(diǎn)能夠快速地讓外交警戒區(qū)內(nèi)的軍事建筑,從而達(dá)到防空要塞的防守和進(jìn)攻目的,從而達(dá)到更為有效的戰(zhàn)略目的,但相應(yīng)的,防守難度也更高。
以步兵營軍營出生地為例,能在軍隊(duì)移動(dòng)的最外交戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行防守。當(dāng)外交警戒區(qū)外交戰(zhàn)時(shí),則進(jìn)行防止撤退,外交需要有一定的意識(shí)和技術(shù)。所以建議不要輕易進(jìn)攻外交警戒區(qū)。
反坦克炮車是攻點(diǎn)的關(guān)鍵,但防空炮車對(duì)玩家的防守能力要求極高。不僅要對(duì)地圖進(jìn)行偵查,在防守時(shí)需要在防御狀態(tài)下對(duì)空才能達(dá)到效果,在被對(duì)手發(fā)現(xiàn)之后,需要抓住時(shí)機(jī)對(duì)其進(jìn)行反擊。
相對(duì)簡(jiǎn)單的進(jìn)攻,玩家在遭遇敵人進(jìn)攻時(shí),可以在地圖中先一步優(yōu)先攻擊防御,然后發(fā)動(dòng)反坦克進(jìn)行反擊。
【防守建筑及部隊(duì)選擇】
其實(shí)很多。
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