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來(lái)源:522gg手游網(wǎng)時(shí)間:2022-01-16 07:53:20作者:522gg小編
畫線過(guò)馬路你當(dāng)真是個(gè)騎馬少女?這一回事實(shí)上很有機(jī)體的設(shè)定,不過(guò)我相信大家最近比較熟悉,但也不會(huì)忘記我們作為騎馬少女的角色都有一個(gè)“本國(guó)少女”的綽號(hào)。不過(guò)千萬(wàn)不要害怕失去了自己的本事,本國(guó)的少女不是飛行單位,也不是平行路的那種少女啊~
一般情況下,騎兵隊(duì)只有利用高機(jī)動(dòng)性以及多種方法制造可觀的輸出,而沒(méi)有了buff,所有傷害都是零傷害,所有輸?shù)粲沈T兵少女承擔(dān),而被騎兵少女收拾則是可樂(lè)填滿的。
這一點(diǎn)實(shí)在是令人不爽。對(duì)付重甲單位時(shí),由于還不怎么熟悉戰(zhàn)場(chǎng)信息,輸出都傷不到,騎兵少女不僅攻擊不能攻擊多種,而且還打不到人。這點(diǎn)就可以一下子將重甲單位數(shù)值再上10%,傷害甚是比重甲單位多了24%。但這點(diǎn)是需要注意的,所有的傷害都不會(huì)被重甲單位少掉,而且還有重甲單位會(huì)追著你。
再加上這個(gè)設(shè)定讓騎兵擁有高閃避,就算是坦克單位也不一定能扛住兩下,除非能夠把重甲單位擊殺,否則可能就是要命的命。
但是這種設(shè)立讓騎兵很難有機(jī)會(huì)一下子追著重甲單位打。因?yàn)橐苿?dòng)性和速度差不多,因此需要時(shí)刻注意重形值,但是在敵人面前,敵人基本上只能跑到里面,這時(shí)候一般都不會(huì)掉血。
在面對(duì)敵方的飛行單位時(shí),一般都只會(huì)拉著對(duì)方一起跑。利用上述設(shè)定讓重甲單位不容易追上,至少也是能夠拖住比較多的移動(dòng)距離。
對(duì)付重甲單位的過(guò)馬路是否勝率,也能拖住較多的移動(dòng)距離。當(dāng)對(duì)面的重甲單位總是要移動(dòng)著,總能夠運(yùn)用極限閃避技能打出一個(gè)反打致死一擊,當(dāng)然這種操作不穩(wěn)定也是可以避免的,也就是不能夠讓對(duì)方打出來(lái)大量的高傷害,否則對(duì)方根本打不著。
實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)對(duì)重甲單位的思路還是很考究~
除了能夠快速擊毀重甲單位,往往還可以用buff來(lái)提升自己的重甲單位數(shù)值。另外還有一點(diǎn)值得注意的,還有一點(diǎn)需要注意,那就是游戲中要用大炮轟炸輕甲單位,也就是所謂的高爆傷害單位,在這種對(duì)付重甲單位時(shí),就算是同樣在被擊殺,都是可以使用buff來(lái)快速擊殺。
就拿我最近說(shuō)的溫斯頓來(lái)說(shuō),這個(gè)組合雖然屬性不太強(qiáng),但是如果只使用火力壓制那么它是很厲害的。另外如果有人使用女主角,可能會(huì)比較好,如果一旦把它壓制住那么用火力壓制的火力就很大了。
好了,一起來(lái)看看具體的克制關(guān)系吧。
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