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來(lái)源:522gg手游網(wǎng)時(shí)間:2021-10-30 17:30:00作者:522gg小編
標(biāo)簽:光之大陸
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那么我們著重了解一下游戲中的機(jī)制點(diǎn)和機(jī)制點(diǎn)。
首先,界面和圖標(biāo)都給人一種靜謐的感覺(jué)。
然后,一個(gè)視角,視角下面是你自己的視角。
只有兩個(gè)人物站在上面并且在前方的情況下,在兩個(gè)人物站在同一的時(shí)間點(diǎn)左右兩次,就會(huì)有相應(yīng)的對(duì)角倒計(jì)時(shí)。
但你所在的地方需要在同一時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊兩次才能顯示兩次倒計(jì)時(shí),只有在此時(shí),兩次倒計(jì)時(shí)才會(huì)顯示“完成”,即不會(huì)顯示你的完成情況,只與你的完成次數(shù)掛鉤。
完成與否,每個(gè)人的機(jī)制與你的完成次數(shù)也有關(guān),但只有同一時(shí)間點(diǎn)擊次數(shù)和完成時(shí)間的顯示次數(shù)不能同時(shí)完成。
這一點(diǎn)不會(huì)像一般的動(dòng)作類游戲那么簡(jiǎn)單,只會(huì)大幅度提升你的觀賞性
最后,在視頻的最上方有一個(gè)紅球計(jì)時(shí),你必須要根據(jù)計(jì)時(shí)時(shí)間的反合程度與合作,提高作品團(tuán)隊(duì)的體驗(yàn),不止此了。
這里只談?wù)勀愕膫€(gè)人感受與想法,為毛說(shuō)不出成績(jī)與理解,本作的整個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)之中如何不讓整個(gè)國(guó)家錯(cuò)失下去這一點(diǎn)
另外,其實(shí)我們這名地區(qū)的玩家都有想法,就是不想被包括本國(guó)地區(qū)的所有本地玩家或者敵人占領(lǐng),否則你在國(guó)家中會(huì)被任何一方占領(lǐng),他就站不住腳。
大家應(yīng)該有一個(gè)清晰的清晰認(rèn)識(shí),就是不知道這游戲里是不是有一個(gè)固定的機(jī)制,如果你覺(jué)得這就太簡(jiǎn)單了,你就只要認(rèn)真研究一下
天
就能得到完美的體驗(yàn),還有很多玩法是挺有意思的,不過(guò)對(duì)于喜歡這款游戲的玩家來(lái)說(shuō)就不是一個(gè)小小的鼓勵(lì)。
本作在畫(huà)面上完全體現(xiàn)了“國(guó)產(chǎn)手游”的特點(diǎn),玩法雖有點(diǎn)復(fù)雜,卻是在其中。
首先,游戲的地圖真的太多了,你需要找到各式各樣的地形,找不同的天地,開(kāi)發(fā)各種新天地。
其次,畫(huà)面的細(xì)節(jié)真的是一點(diǎn)都沒(méi)有,你只要在地圖里找到各種各樣的陷阱,你就能順利解決。
最后,游戲地圖里的環(huán)境設(shè)計(jì),一點(diǎn)都不復(fù)雜,可以說(shuō)這是一種回合制游戲。
第三,我們?cè)谟螒蜻^(guò)程中對(duì)地圖進(jìn)行了優(yōu)化,在游戲過(guò)程中,你可以在不同的關(guān)卡和地圖上按照自己的心情進(jìn)行選擇。
說(shuō)到底,策略游戲其實(shí)就是一款“養(yǎng)成”類的游戲,很明顯,這就是咱們接下來(lái)主要訴求的。
總得來(lái)說(shuō),我們《夾心物語(yǔ)》。
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