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來源:本站時(shí)間:2021-09-15 17:00:10作者:小
黑暗風(fēng)暴是一款動(dòng)作格斗類的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中,濃縮了國(guó)外大作暗黑的地牢闖關(guān)元素,創(chuàng)新性的結(jié)合了傳奇類游戲的野外pk,裝備掉落的懲罰性機(jī)制,打造出一款硬核的動(dòng)作格斗型手游,更是聘請(qǐng)了網(wǎng)紅盈盈進(jìn)行代言,喜歡暗黑風(fēng)格的玩家一定不要錯(cuò)過了。
黑暗風(fēng)暴的游戲分為了兩個(gè)極端,單人的pve副本極為簡(jiǎn)單,玩家不費(fèi)吹灰之力就能快速擊殺boss,即使是血條長(zhǎng)度駭人的公會(huì)boss,也能通過磨血將其擊敗,更能掉落橙色裝備,讓玩家戰(zhàn)力飆升。但是一旦涉及到pvp,多人的副本,難度就上漲到讓玩家恐懼的程度,這里面的恐懼不代表boss有多強(qiáng),而是在副本的時(shí)候,很容易被心懷不軌的玩家進(jìn)行強(qiáng)制pk,那么強(qiáng)制pk對(duì)雙方有什么好處呢,答案是pk勝利的玩家將可以把失敗的玩家擊殺,讓他的橙色裝備隨機(jī)掉落一件,如果背包中沒有橙色裝備,則會(huì)掉落玩家已裝備的橙色裝備。
這就導(dǎo)致多人副本的收益遠(yuǎn)沒有直接擊殺玩家獲得的收益大,所以其他玩家都會(huì)處心積慮地尋找心儀的橙裝,然后尾隨到玩家后面伺機(jī)擊殺,硬生生把刷圖游戲變成了暗殺游戲。
而官方似乎是鼓勵(lì)這種行為,強(qiáng)制pk的pk令極為容易掉落,所以如果玩家實(shí)力不強(qiáng),就需要盡可能避免進(jìn)入多人副本被搶奪裝備了。
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