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來(lái)源:本站時(shí)間:2021-09-08 15:00:10作者:小
推塔榮耀是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家需要操控DOTA里的多種經(jīng)典英雄來(lái)比賽推塔,在游戲中,這些英雄被重新塑造成了對(duì)應(yīng)的Q版形象,如死亡騎士,山丘之王,全能騎士等,作為5v5對(duì)戰(zhàn)游戲,雖然玩家的目標(biāo)是推完對(duì)面的防御塔,但是擊殺英雄可以有效阻礙對(duì)手推自己的塔,所以全程保持擊殺敵方英雄也是一個(gè)好戰(zhàn)略。
而對(duì)手也不會(huì)坐以待斃,玩家需要在擊殺敵方英雄和推塔兩個(gè)指標(biāo)中找到一個(gè)平衡點(diǎn),比如5個(gè)英雄都專門堵對(duì)面的英雄擊殺,那么對(duì)面逃出去的英雄若是一心來(lái)推玩家這邊的防御塔,則我方擊殺再多也沒(méi)有意義,因?yàn)檫@個(gè)游戲不按人頭來(lái)算積分,也不會(huì)因?yàn)槟銚魵⒘嗽S多敵方英雄而給予你獎(jiǎng)勵(lì)或者金幣。反之,如果玩家選擇了5個(gè)推塔能力較強(qiáng)的英雄,則對(duì)面玩家死守防御塔,單個(gè)與玩家對(duì)決,那么即使玩家推塔強(qiáng)力,因?yàn)?v1無(wú)法擊敗對(duì)手,也不會(huì)有推塔的可乘之機(jī)。
所以及時(shí)與其他玩家溝通制定戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的關(guān)鍵,如玩家普遍喜歡選擇的鳳凰這一英雄,擁有十分bug的重生被動(dòng),即使被玩家擊敗也會(huì)強(qiáng)制變成蛋,敵方玩家必須要原地等待20s才能再次擊殺鳳凰,這20秒就會(huì)給我方玩家極好的偷塔時(shí)機(jī),為勝利天秤壓下最后一根稻草。
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