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來(lái)源:本站時(shí)間:2021-09-07 15:30:10作者:小
陷阱塔樓是一款益智解謎類的單機(jī)游戲,開發(fā)商是Sets and Settings,游戲中,玩家需要操控小怪物在塔樓中不斷跳躍,躲開陷阱的同時(shí)盡可能多的收集金幣。
不過(guò)這個(gè)塔樓對(duì)闖關(guān)者十分不友好,無(wú)處不在的側(cè)邊尖刺和30s以后開始窮追不舍的一整排沒有空隙的縱向鋼釘,都昭示著玩家的下場(chǎng),因?yàn)槭菬o(wú)盡模式,沒有終點(diǎn),所以玩家一定會(huì)被陷阱擊殺,區(qū)別只是變成兩片還是被扎穿而已,無(wú)論是哪只小怪物都沒有飛行的能力,只能通過(guò)蹬左右墻壁來(lái)不斷上升,唯一值得慶幸的是小怪物的蹬地能力還不錯(cuò),每次跳躍都能沖上10m左右的距離,大大避免了踩到尖刺的可能。
不過(guò)游戲開發(fā)商可能是一心想要玩家快點(diǎn)死,陷阱的難度會(huì)在500m后快速爬升,并且速度會(huì)越來(lái)越快,還會(huì)出現(xiàn)500m以下不會(huì)出現(xiàn)的東西,如可以伸縮彈出的側(cè)邊尖刺,光滑無(wú)比,無(wú)法蹬起的冰晶側(cè)邊墻壁,更有可怕的電鋸隨時(shí)破開墻壁冒出,從預(yù)警到出現(xiàn)只有1s時(shí)間,堪稱生死時(shí)速。
而當(dāng)玩家不幸死亡,重新開始時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)每當(dāng)小怪物死去的高度,都會(huì)留下小怪物的遺言,可能是一句話,也可能是涂鴉,都是在警告其他小怪物不能挑戰(zhàn)高塔,否則必定會(huì)死亡,不過(guò)別的小怪物是肯定看不見了,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)又只能挑戰(zhàn)高塔,實(shí)在是可惜。
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