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來源:522GG手游網(wǎng)時(shí)間:2025-09-08 12:26:06作者:本站小編
在《率土之濱》里,曹丕是個(gè)爭(zhēng)議性很大的武將,有人覺得他雞肋,也有人能玩出花。這哥們兒是魏國五星弓兵,定位介于輔助和第二輸出之間,屬于那種需要特定陣容才能發(fā)揮作用的武將。先說他最核心的基礎(chǔ)戰(zhàn)法「魏武之澤」,效果是兩回合內(nèi)提升我方全體15%普攻和追擊戰(zhàn)法傷害,還有50%概率讓隊(duì)友每回合多打一次普攻。聽起來很美,但問題在于這是個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法,35%的發(fā)動(dòng)率看臉,而且加成受謀略屬性影響——偏偏曹丕的謀略成長只有1.33,白板滿級(jí)也就200出頭,這就很尷尬了。
曹丕的加點(diǎn)直接決定玩法走向。全謀略加點(diǎn)能讓魏武之澤的傷害加成提升到40%左右,這時(shí)候他更像是個(gè)帶連擊buff的法系副C,適合帶火積、文伐這類謀略追擊戰(zhàn)法。如果走純輔助路線就加速度或防御,帶戰(zhàn)必?cái)嘟?/span>、渾水摸魚這種控場(chǎng)技能,但說實(shí)話有點(diǎn)浪費(fèi)他的連擊機(jī)制。個(gè)人推薦還是主謀略副防御,畢竟這武將四維成長都偏低,攻擊力連當(dāng)菜刀替補(bǔ)都不夠格。
第一種是曹丕+馬超+郭嘉的暴力組合。馬超帶雙追擊吃滿加成,郭嘉補(bǔ)控制,曹丕站中軍當(dāng)工具人。這隊(duì)的精髓在于賭臉——魏武之澤如果前三回合觸發(fā),馬超能打出成噸傷害;要是臉黑就等著被反殺。第二種是玩孟德之子羈絆,搭配曹彰、曹植這些冷門武將,靠稱號(hào)的攻謀加成彌補(bǔ)面板缺陷。實(shí)測(cè)下來強(qiáng)度一般,但娛樂性不錯(cuò)。第三種是黑科技靈帝+曹丕+何太后,靈帝帶雙追擊戰(zhàn)法,靠曹丕buff實(shí)現(xiàn)每回合4次普攻的鬼畜輸出,一賽季平民可用。
很多玩家抽到曹丕第一反應(yīng)就是拆渾水摸魚——這確實(shí)是游戲里最強(qiáng)的控制戰(zhàn)法之一,35%概率讓敵軍群體混亂兩回合。但要注意現(xiàn)在能拆渾水的武將除了曹丕,就只有十常侍和張春華這種稀有卡。如果你已經(jīng)有大郭嘉、張寧這些穩(wěn)定控,曹丕可以考慮留著開發(fā)黑科技;要是連標(biāo)配反計(jì)之策都湊不齊,建議直接拆,畢竟渾水摸魚放在菜刀隊(duì)或者流氓隊(duì)都是質(zhì)變技能。
自從內(nèi)政系統(tǒng)上線后,曹丕多了個(gè)養(yǎng)老去處。他的內(nèi)政技能「資源交易」能提升20%-80%的交易比率,白板就有20%加成,滿紅堪比印鈔機(jī)。對(duì)于種田黨來說,把曹丕丟去當(dāng)稅務(wù)官比硬塞進(jìn)戰(zhàn)斗隊(duì)更劃算。尤其現(xiàn)在征服賽季動(dòng)不動(dòng)就資源制裁,有個(gè)高交易比率的內(nèi)政官能大幅緩解資源壓力。
用曹丕最關(guān)鍵的是戰(zhàn)法釋放時(shí)機(jī)。由于魏武之澤持續(xù)兩回合,理想情況是在第1、3、5回合觸發(fā),這樣能覆蓋更多輸出窗口。陣容站位建議放大營或中軍,前鋒容易暴斃。另外要注意他的有效距離是4,隨機(jī)加成的隊(duì)友可能吃到肉盾身上,所以盡量搭配攻擊距離≥4的武將。比如靈帝這些,避免buff浪費(fèi)在曹操這種短手坦克身上。
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