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來源:522GG手游網(wǎng)時間:2025-05-19 17:21:02作者:本站小編
在當(dāng)前這個許多游戲依然固守“輪椅打法”的時代,一款名為《野蠻人大作戰(zhàn)2》的作品通過引入“隨機(jī)天賦”系統(tǒng),向玩家展示了一種新穎的玩法。每局游戲中隨機(jī)生成的天賦選項(xiàng)以及自由拼接的流派組合,都帶來了意想不到的化學(xué)反應(yīng),讓玩家們從緊張的“抄作業(yè)”中解放出來,增強(qiáng)了游戲的趣味性。
在這個多元化的游戲世界里,玩家即使操控同一英雄,依舊可以依賴隨機(jī)天賦的機(jī)制打造出截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。那么,究竟什么是隨機(jī)天賦?它又如何影響戰(zhàn)局?
隨機(jī)天賦系統(tǒng)揭秘
在這款游戲中,天賦被分為核心天賦和成長天賦兩大類。
玩家需在戰(zhàn)斗中根據(jù)需要選擇一個核心天賦和四個成長天賦,來構(gòu)建獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派。
舉個簡單的小例子:如果在游戲開局時選擇了“玩?zhèn)€錘子”的核心天賦(此天賦使玩家拾起的道具都會變?yōu)殄N子),那么在成長天賦的選擇上,可以選擇加速道具刷新時間的“搞快點(diǎn)!”或者增加道具升級的“讓它升!”從而進(jìn)一步增強(qiáng)核心天賦的效果。
成長天賦
目前,這款游戲中已有14種核心天賦(未來將不斷添加),以及20多種成長天賦。將一項(xiàng)核心天賦與四個成長天賦的組合算上,玩家們在戰(zhàn)斗中可以構(gòu)建的流派組合多不勝數(shù)。值得注意的是,所有天賦的搭配都不受限制,再加上玩家對于各自英雄的操控和技能機(jī)制的理解,往往會在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生意想不到的精彩效果。
雖然游戲中的指南圖鑒對每個核心天賦給出了推薦的搭配方案,但由于天賦的隨機(jī)性,玩家在實(shí)際戰(zhàn)斗中的選擇可能會有所差異,從而影響后續(xù)的戰(zhàn)斗策略??梢哉f,隨機(jī)天賦系統(tǒng)就像是一個拆盲盒的過程,上一刻為流派的關(guān)鍵成長天賦歡呼,下一刻可能因?yàn)槠渌婀值某砷L天賦而笑得都快哭了。
隨機(jī)天賦的獲取方式
那么,這些天賦究竟要如何獲得呢?首先關(guān)于核心天賦,在每局戰(zhàn)斗開始時,玩家會隨機(jī)獲得三個核心天賦,待選擇之后,玩家就可以選擇與自己小隊(duì)陣容和英雄特性相匹配的初始流派。
至于成長天賦,則需要通過戰(zhàn)斗來獲得。不過,對于老玩家們來說,在《野蠻人大作戰(zhàn)2》中,獲取天賦的方式與前作相比有了極大的變化。
在以往的機(jī)制中,玩家在每次升級后都有機(jī)會選擇新的天賦,而獲得天賦的方式與玩家的等級相關(guān)。然而在本作中,玩家需要擊敗地圖中的小野怪、精英怪以及菇霸,通過拾取它們掉落的天賦蘑菇來獲取新的天賦。
隨機(jī)掉落的成長天賦也有一定的分類機(jī)制。
例如,常規(guī)成長天賦按品質(zhì)分為三種,依次為黃色(最高)、紫色和藍(lán)色。在戰(zhàn)斗中,擊敗普通小怪通常會掉落藍(lán)色品質(zhì)的成長天賦(但也有機(jī)會獲得更高級別的天賦),而挑戰(zhàn)強(qiáng)大的中立Boss則有更高的概率獲取稀有的成長天賦。
考慮到局內(nèi)成長天賦對野蠻人在戰(zhàn)斗中的影響,玩家自然會積極爭搶中立Boss,以爭取在最終的勝利中獲取更多資源。
此外如果玩家的小隊(duì)在戰(zhàn)斗中成功擊敗大魔王,拾取魔王菇后化身為魔王,全隊(duì)還將獲得專屬的魔王天賦。在強(qiáng)體型、提高攻擊或增加血量等方面做出選擇,不僅能顯著提升英雄的戰(zhàn)斗實(shí)力。
當(dāng)然,在某些特殊玩法模式中,隨機(jī)天賦的設(shè)定會略有不同。
例如,在“瘋狂奪金菇”模式中,雖然同樣闡述了1個核心天賦和4個成長天賦的設(shè)定,但獲得天賦的方式是通過升級來進(jìn)行,而不僅僅依賴擊敗敵人,并且沒有所謂的“魔王專屬天賦”。
而在“船長勾勾勾”模式里,天賦則著重于強(qiáng)化“鉤子”的能力,像是增大鉤子的長度或?qū)挾龋黾用袛橙说臋C(jī)會等等??偠灾?,玩家可以根據(jù)不同模式與英雄,靈活組合不同的天賦流派!
《野蠻人大作戰(zhàn)2》通過其隨機(jī)天賦系統(tǒng),重新定義了休閑競技游戲的樂趣:與其提供標(biāo)準(zhǔn)答案,讓玩家局限于傳統(tǒng)打法,不如賦予他們無限的可能性,這樣的游戲體驗(yàn)要更加精彩.
關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》
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