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來(lái)源:522GG手游網(wǎng)時(shí)間:2020-10-17 21:12:06作者:就不告訴你
其實(shí)很多的跑酷游戲做出來(lái)我覺(jué)得都有一個(gè)問(wèn)題,不是游戲內(nèi)容上的也不是畫面上的。就是游戲的背景故事,似乎從來(lái)沒(méi)有探討過(guò)主角為什么要開(kāi)始跑,一路往哪兒跑。沒(méi)有開(kāi)始、沒(méi)有結(jié)局,只有過(guò)程。當(dāng)然休閑游戲似乎也不用費(fèi)時(shí)間去寫劇情,但是就有這樣一款跑酷游戲?qū)χ鹘情_(kāi)跑的原因有了探討,那就是《矢量跑酷》。
游戲根據(jù)經(jīng)典的反烏托邦小說(shuō)1984改編。游戲中的主角跑是為了不被洗腦。這讓簡(jiǎn)單的休閑游戲有了更深層次的內(nèi)涵。
回到游戲上,這款跑酷反而沒(méi)有其他跑酷游戲那般那么的追求速度,游戲更注重的是節(jié)奏。關(guān)卡上的設(shè)計(jì)是其實(shí)更像橫版跳躍游戲。玩家在奔跑中要達(dá)到最快速度就必須找到合適的跳躍時(shí)機(jī)與加速時(shí)機(jī)。不然會(huì)撞到障礙物上,而浪費(fèi)時(shí)間,從而被后面的追兵抓住。
其實(shí)關(guān)于逃跑這件事的本質(zhì),可能是為了逃避也可能是為了反抗。主角在黑暗的獨(dú)裁統(tǒng)治之中想要追尋自由而逃。他的道路在游戲中只有黑白的,這似乎也是一種隱喻。而游戲和其他的跑酷游戲一樣故意不設(shè)置結(jié)局動(dòng)畫似乎也暗示了他的一生似乎將是無(wú)盡的掙扎。嗨,只是一個(gè)想法,不一定對(duì),歡迎大家來(lái)游玩,一定也會(huì)自己的看法與觀點(diǎn)。更多游戲資訊可以點(diǎn)擊522gg手游網(wǎng)前來(lái)了解,如果你想體驗(yàn)許多不同種類游戲,也可以進(jìn)入網(wǎng)站查詢。
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