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來源:522GG手游網(wǎng)時間:2020-09-17 22:10:33作者:喂你馬甲掉了
《最終幻想傳奇2》 的曾經(jīng)原名是魔界塔士,在游戲系統(tǒng)上就是關(guān)于熟練度的成長系統(tǒng),玩家想要發(fā)動自身的技能需要通過各種不同的裝備,裝備包括頭,防御甲,武器等等,還有玩家自身的操作,通過這兩種方式進行結(jié)合應(yīng)用在游戲里面的主角色,或者玩家的寵物(戰(zhàn)斗怪和小惡魔之類)。這種玩法出來之后在海外倍受歡迎,游戲玩法設(shè)置在現(xiàn)在也有一些游戲在應(yīng)用。
傳奇2在1的基礎(chǔ)上升級了畫面的質(zhì)感,經(jīng)典的成長系統(tǒng)被延續(xù)了下來。在玩家選擇的種族之中加了機械族,主任務(wù)角色的數(shù)值成長會與玩家的行動相對應(yīng),在各個屬性上面也有了相互克制的玩法,比如冰和火,大大增加了游戲的可玩度,更加考驗玩家的操作和技能釋放了,包括不死族,根據(jù)這一個種族的特性也做了優(yōu)化,如果對不死族吸收血量,反而會被反吸收。之前的吹息類的攻擊從單攻變成了群攻技能等等。增加了一些細節(jié),刪除了一些不必要的游戲道具等等。最重點的是增加了三個大的boss,還有一個防衛(wèi)系統(tǒng)。游戲在基礎(chǔ)的世界觀設(shè)定基礎(chǔ)上做出了細節(jié)的更改和優(yōu)化,制作和編劇很良心了。包括戰(zhàn)敗機制,也是一大亮點,更加的人性,增加了游戲的趣味性。
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