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來源:本站時間:2022-05-20 14:48:36作者:廠商新聞
導語:轉載自逆水寒手游官網(wǎng)。在拿下微博雙熱搜、b站熱搜第一、Tap預約榜第一、首日預約破110萬的亮眼成績后,且看他們自己是如何描述這款“由網(wǎng)易游戲史上最大團隊打造”游戲的誕生。
人沒錢的時候,只關心去哪能搞錢,一旦有了點錢,就容易胡思亂想。
企業(yè)和公司也是一樣。
在2010-2020年的十年間,網(wǎng)易雷火游戲依靠堅持自研MMORPG(多人在線角色扮演游戲),成功搭上行業(yè)快車,吃到了時代的紅利。
用人話說就是掙了點錢。
尤其是2018年《逆水寒》端游上市,首日375萬新增玩家的盛況成為端游夕陽時代最后的余暉。也讓雷火這個原本就很富裕的家庭盆滿缽滿。
掙到了錢,照道理說應該很開心。
可掌舵人葉弄舟成天垮起個臉,陷入胡思亂想,逢人就靈魂三連問:
行業(yè)趨勢是什么?
產品差異怎體現(xiàn)?
未來突破在何方?
總之說來說去,就是一定要“想辦法做出改變行業(yè)的創(chuàng)新”。
在這股強大負能量的推動下,《逆水寒》手游項目組在2019年正式成立了,更激進、更敏銳、更敢想的年輕一代已經(jīng)粉墨登場,封侯拜將。從制作人,到主美術、主程序等各模塊的高層負責人,平均年齡竟不到29歲。
他們已經(jīng)準備好實現(xiàn)掌舵人心心念念的“未來趨勢與突破”;他們已經(jīng)決定了和老雷火劃清界限并開發(fā)一款“不那么雷火的MMO”;他們已經(jīng)走上了拖垮上市公司漫漫長路的第一站。
既然掌舵人已經(jīng)明確表達對“戰(zhàn)略層級的改變與突破”的渴望,那么高管們自然是各顯神通,投其所好。
他們開始不對勁!
制作人最初是逆水寒端游一個小小的戰(zhàn)斗策劃,因為設計了戰(zhàn)斗方式非常獨特的“龍吟”,得到了玩家的好評與最高層的垂青。他首先創(chuàng)造性地提出了“顛覆MMO生態(tài)”的奇思妙想,顛覆的第一刀就砍向了“套路”。
“在逆水寒手游里把傳統(tǒng)MMO游戲的老套路全部改掉” “一個不留”
“例如?”
“什么肝日常,什么點修煉,什么自動尋路自動戰(zhàn)斗,全不要了”
“什么意思,那玩家玩什么?”
“全部重做新的”
“那他喵的得多大的工作量?。砍杀静坏蒙咸??”
“我只聽到領導說要創(chuàng)新和突破,沒聽說要省錢”
在制作人的思路得到了掌舵人的首肯后,事情愈發(fā)的變本加厲了。
不可能只是這樣!
主美術是位不甘心落后的人:制作人都玩得這么大了,我美術這塊不可能拉胯吧?
于是在絞盡腦汁之后,他一上臺后第一項要求就是“畫面要競爭端游”!
“逆水寒手游的游戲畫面不是要壓倒其他手游,是要去壓倒端游”
“???”
“怎么壓?你教教我”
“先把模型面數(shù)精度提到最高,能多高提多高”
“我正在做這個頭部模型,主美你來看看”
“頭發(fā)還不太行”
“具體怎么不行?”
“你要不試試給前劉海的每根頭發(fā)都建個模?”
“主美主美你看看我做的這個小鎮(zhèn)場景”
“好看是好看,但這些瓶瓶罐罐為什么不能打破?你給它們全部加上擊中破碎效果,讓玩家砸著玩,不同罐子碎掉最好還要帶上不同音調,羽徵角商宮”
“游戲引擎扛得住嗎?”
“扛不扛得住,那是程序員的事情,我們美術的任務就三樣:畫面、畫面、畫面”
“主美你特么是不是瘋了?”
“你別管我瘋沒瘋,你先把畫面給我堆料堆上去”
還有SURPRISE!
在這種氣氛下,想讓主程序這種標準老實人理科生保持理性也就很難了。
“兄弟們,我們程序要滿足美術堅持要上的效果,實現(xiàn)策劃奇怪的腦洞,還要搞黑科技來搞定優(yōu)化,所以在逆水寒手游上,除了用最好的設備,用最牛逼的技術這些基礎事情之外,我們主要是找人挖人,找行業(yè)一流的技術大牛們來做開發(fā)”
“我認識一個在北美某游戲公司的引擎大牛,有回國打算,但他想要200萬年薪”
“可以接受,約他來聊聊”
“我博士同學在某某公司,是個圖形學算法大牛,雖然他好像沒打算換工作,但他最近失戀了”
“如果他性別不卡太死的話,叫他來杭州我可......”
“HR收到一份大牛簡歷,不過他上一份工作是跟領導不和吵翻了離職的”
“只要是大牛,我發(fā)誓絕對不和他頂嘴,可以立字據(jù)!”
每天你追我趕,各種奇思妙想。這套機制舊了,趕緊丟掉;這些資源不創(chuàng)新,推倒重來??諝饫锍錆M了快活的氣息。
她是不是崩不住了?
唯一受傷的人是財務總監(jiān),她在2019年12月、2020年5月、2020年12月、2021年3月、2021年12月、2022年3月先后6次大聲疾呼:
你們項目總預算存在超支風險!
你們過度消耗預算的情況很嚴重??!
你們兩年花了5個億,預算已經(jīng)爆表了!!
請嚴格遵守你們追加1.4億的新預算?。。?/p>
你們的新預算6.4億接近透支?。。?!
瞎搞??!雷火要被你們拖垮了?。。。?!
但這種理智的疾呼是否起到了遏制瘋魔的作用呢?
你以為這就結束了?
我想今年新市場總監(jiān)的到來很好地做出了解釋。
新總監(jiān)在某個行業(yè)論壇上以一番動人的嘴炮迷倒了掌舵人,空降上位。
我認識全中國所有的藝人網(wǎng)紅!
我準備發(fā)動前所未有的營銷宣傳??!
玩家來預約逆水寒手游我們要給他們發(fā)1000萬微信現(xiàn)金紅包?。?!
我打算通過砸廣告讓這個星球上每個有手機的人都知道網(wǎng)易雷火制作了一款重新定義角色扮演游戲、擁有宏大武俠開放世界、具備精湛細節(jié)絕頂畫質的《逆水寒》手游?。。。?/p>
小寒驚呆了!
至于從端游時代一路走來的小寒我;
眼睜睜地看著舊的規(guī)則被拋棄,舊的模式被踐踏,舊的權威被打倒。
我也是舊時代的殘黨,新時代沒有能承載我的船。
寫推文也寫不出什么“創(chuàng)新和突破”,所以難入掌舵人法眼。
我唯一能做的,就是把這些游戲開發(fā)過程中發(fā)生的我不理解我不贊成我不服氣的種種怪事曝光出來,讓歷史記住這群年輕氣盛的狂人如何通過一味地追求“創(chuàng)新和突破”拖垮一家上市公司。
咱們走著瞧。
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