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賽爾號(hào)墮入虛空的魔尊他救不了他兒子但我更期望他手刃喵佐

來(lái)源:522GG手游網(wǎng)時(shí)間:2020-01-10 04:33:32作者:本站小編

我們最最等待的壓軸精靈逐個(gè)無(wú)上魔尊也是不負(fù)眾望,一手虛空/邪靈系冷艷四座,而作為今年首只750,魔尊究竟是有多么才干,讓其足以打亂巔峰格式?不過(guò)一周三個(gè)SS精靈也是十分少見(jiàn)了,成功讓巔峰大洗牌。

特點(diǎn):虛空·邪靈

肯定沒(méi)猜到的特點(diǎn),太讓人意外了,盡管是知道不或許依然是邪靈系,但底子沒(méi)有和虛空系聯(lián)系到一同,逼格挺高的一個(gè)新雙特點(diǎn)。

抑制面上:4倍光系,奧秘系,天然系,光奧秘系,天然奧秘系

首要光系成功成為新的被4倍的單特點(diǎn)。這四個(gè)系當(dāng)時(shí)都是冷門(mén)特點(diǎn),巔峰上簡(jiǎn)直很難遇到的,光奧秘的奧爾德與天然奧秘的蓮花妹都是冷門(mén)二線(xiàn)。

2倍以上有21個(gè)特點(diǎn)!可見(jiàn)其打擊面之廣,徹底得益于虛空這一強(qiáng)力單特點(diǎn)帶來(lái)的加成。而其間對(duì)七核中的三核,螳螂,常媽?zhuān)腔实母弑兑种?,讓其合作?yōu)異的機(jī)制徹底或許撼動(dòng)她們的位置,乃至依靠其自身優(yōu)異的抗紅機(jī)制放螳螂,也是可徹底的。而低倍抑制系中,也不乏輪回系這種大佬特點(diǎn),盡管達(dá)不到放帝君的程度,但也能夠證明這一特點(diǎn)的優(yōu)異了。

被抑制面上:只被一個(gè)次元四倍,這讓勇弟弟呂布與次王或許會(huì)再現(xiàn)江湖,乃至多出不少次元石也不古怪。但由于自身優(yōu)異的抗紅傷才干,即便次元系命運(yùn)欠好也難以打出損傷秒殺魔尊。其次,次元四個(gè)衍生特點(diǎn)對(duì)其高倍抑制,機(jī)械次元的無(wú)限自在與次元圣靈的孫權(quán)讓上星期怒氪池子的大佬們真香了,尤其是粉傷之王孫權(quán),對(duì)魔尊的機(jī)制適當(dāng)抑制,而主紅的天尊或許難以打過(guò)魔尊。

總體上,虛空.邪靈系作為一個(gè)新系,其打擊面是空前的,而受擊面也僅有次元系罷了,這讓它的收益適當(dāng)之高,現(xiàn)在來(lái)看,其恐怕為當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的雙特點(diǎn),天尊的混沌次元也只能自愧不如。

種族值:750總和

分配上:各項(xiàng)特點(diǎn)均不錯(cuò),比起其他750,魔尊顯得方枘圓鑿,沒(méi)有選用750集體遍及的傾向型分配,而是百家爭(zhēng)鳴的平衡型分配。175的膂力合作雙115的盾讓其具有適當(dāng)?shù)奶苟?,尤其?75的膂力讓其抗粉才干強(qiáng)了不少;140特攻成功進(jìn)入爆攻隊(duì)伍,而135的速度讓其具有不低的機(jī)動(dòng)性。這種分配讓魔尊攻守兼具,才干十分全面。

魂?。耗?/p>

魂印包含了續(xù)航,攪擾,抗傷,與索倫森的魂印有部分類(lèi)似點(diǎn),作為抗傷魂印還不錯(cuò),盡管抗傷概率迷之?dāng)喽ê芸?,但合作續(xù)航與攪擾,讓魔尊的站場(chǎng)才干很高。

第一條(免控):天然生成免疫懼怕?tīng)顩r。這類(lèi)針對(duì)性免控并不是創(chuàng)始,早些時(shí)候的混沌千夜死神就有了免懼怕,僅僅千夜死神實(shí)力過(guò)低,埋沒(méi)了這個(gè)作用。但這個(gè)作用放在魔尊身上,讓其面臨索倫森具有了適當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),讓索倫森引以為傲的先手控沒(méi)有了優(yōu)勢(shì),適當(dāng)?shù)暮玫囊粋€(gè)針對(duì)性作用

第二條(抗傷):50%免傷,觸發(fā)彈50%損傷,未觸發(fā)下回合閃避對(duì)手進(jìn)犯??吹竭@兒,恐怕不少人現(xiàn)已情不自禁聯(lián)想到另一個(gè)精靈,沒(méi)錯(cuò),便是混沌魔君索倫森。這清楚便是索倫森的擋傷的強(qiáng)化版:索倫森的擋傷是條件觸發(fā),而魔尊的擋傷沒(méi)有一點(diǎn)條件,臉好便是擋;并且魔尊的擋傷具有彈傷的才干,這給了魔尊阻攔的才干,可徹底當(dāng)一個(gè)小阻攔來(lái)用,惋惜彈傷不是機(jī)蓋的彈紅傷,沒(méi)有一般阻攔效能大。

而此外,索倫森的魂印優(yōu)勢(shì)在于補(bǔ)償?shù)臏p傷,讓攻體索相同吃香,而魔尊的魂印補(bǔ)償?shù)氖窍禄睾祥W避,這個(gè)作用一方面不具有即時(shí)性效能,另一方面為回合性作用,一個(gè)特點(diǎn)或必中就越過(guò)去了。彌補(bǔ)一下,盡管魔尊與索倫森都為50%擋傷,實(shí)際上,擋傷率索倫森具有65%,而魔尊真的只要50%,不是無(wú)腦強(qiáng),因而魔尊與索倫森來(lái)回切聯(lián)防不必試了。

第三條(攪擾):進(jìn)犯射中對(duì)手,概率懼怕(幾率等于自身血量百分比),補(bǔ)償吸血加上先制。這一作用與圣雷有異曲同工之妙,僅僅圣雷以對(duì)手血線(xiàn)作為概率。這讓魔尊刷高速先手控的才干適當(dāng)?shù)暮茫煌陨砻庖邞峙?,不怕被彈控;然后一條的補(bǔ)償也是對(duì)該才干的增強(qiáng),未觸發(fā)敏捷拉高血線(xiàn),下回合進(jìn)行先手控。

技術(shù)組

首要,不得不說(shuō)到的是魔尊的新反常狀況逐個(gè)緘默沉靜??吹竭@兒不少人想到王者榮耀的緘默沉靜作用,不能放技術(shù),但是賽爾號(hào)不能放技術(shù)不便是一般控場(chǎng)嗎,因而二者作用不同。

緘默沉靜:對(duì)手無(wú)法運(yùn)用第五技術(shù),每回合下降1/8血。還算能夠的一個(gè)操控,介于軟操控與硬操控之間的一個(gè)操控,只封了第五技術(shù)而沒(méi)有封其他技術(shù),而降血的作用好像沒(méi)有,但該作用合作魔尊魂印適當(dāng)不錯(cuò),部分只要第五技術(shù)必中的精靈面臨魔尊閃避作用只能挑選放特點(diǎn)技術(shù),不能進(jìn)犯。而作為新反常,刷了抗性的人應(yīng)該是很少。

深淵悔過(guò)(大招)攪擾:損傷低于300緘默沉靜。緘默沉靜觸發(fā)條件嚴(yán)苛,自身帶有增傷,基本上只要打盔上才干觸發(fā)緘默沉靜。先制:對(duì)手弱化狀況下先制+1,由于魔尊弱化只要先三綁定,因而兩個(gè)技術(shù)聯(lián)動(dòng)性不錯(cuò)。增傷:對(duì)手不處于反常狀況,增傷100%,合作先制可打出優(yōu)異的輸出。

滅天閃(先三)攪擾:吸強(qiáng)綁定緘默沉靜,有用阻斷消強(qiáng)綁第五上的精靈消強(qiáng),還不錯(cuò)。對(duì)手不處于弱化狀況減特點(diǎn)合作大招先制很不錯(cuò)。續(xù)航:汲取對(duì)手1/4血,低體翻倍,一方面作為補(bǔ)刀很好用,另一方面低體先手續(xù)航合作魂印吸血續(xù)航十分可觀。

點(diǎn)評(píng):這兩個(gè)技術(shù)放在一同說(shuō),是由于二者聯(lián)動(dòng)才干不錯(cuò),局面能夠起手先三打操控,控住最好,控不住弱化后,先手大招翻倍損傷,紅傷收益十分高,很不錯(cuò)的紅傷組合。

天魔契約(強(qiáng)化)將當(dāng)時(shí)強(qiáng)化的標(biāo)配悉數(shù)放在一同,看似無(wú)亮點(diǎn),實(shí)則很強(qiáng)。一個(gè)強(qiáng)化綁三個(gè)回合作用,關(guān)于斷回合綁在第五上的精靈,這一招十分強(qiáng)。強(qiáng)化+回血+增傷+先制,除非雙消或先三斷回合,不然這招僅憑后三個(gè)回合作用的收益十分高。

點(diǎn)評(píng):面臨無(wú)先手?jǐn)嗷睾匣蛳仁蛛p消的對(duì)手,此招合作大招翻倍帶來(lái)了巨額紅傷收益,主張刷睡覺(jué)防常,再刷點(diǎn)疲乏防天尊,這招的收益就適當(dāng)不錯(cuò)。

萬(wàn)魔附身(彈控)綁定了三回合受進(jìn)犯封屬,但由于不是即時(shí)性作用,讓其作用不算強(qiáng)力,面臨啟靈,龍哈這種喜愛(ài)局面放特點(diǎn)的,約束不大。而運(yùn)用特點(diǎn)技術(shù),下降PP兩點(diǎn),攪擾才干不算強(qiáng)。取得一個(gè)次數(shù)減傷,由于自身帶盔所以收益不大,不過(guò)由所以次數(shù)減傷,能夠減免掉未觸發(fā)盔時(shí)的損傷。

點(diǎn)評(píng):收益不大的技術(shù),不需要彈控時(shí)不主張放。

魔.分裂拂曉(150)站場(chǎng):解弱綁免傷盔,一方面解弱不具有先制權(quán),很簡(jiǎn)單被擺開(kāi)回合差,命運(yùn)欠好沒(méi)觸發(fā)盔簡(jiǎn)單暴斃;另一方面解弱綁盔與魂印重復(fù),收益不大。斷回合綁次免,很常見(jiàn)的作用,不算別致,偶然放個(gè)斷回合獲個(gè)次免還不錯(cuò)。粉傷:附加200-300固傷,對(duì)手弱化附300-400固傷。抵擋索這種帶盔的,粉傷還算好用,但粉傷太低了,不太有用。

點(diǎn)評(píng):作用并不是很優(yōu)異的第五,用來(lái)輸出也并不及大招的損傷,實(shí)戰(zhàn)中不常用。

總結(jié),魔尊這波進(jìn)階總體上挺契合群眾的等待,無(wú)論是750的種族值仍是全新的反常狀況與特點(diǎn),都讓其挺契合年度主打精靈位置,但由于其關(guān)卡適當(dāng)?shù)仉y,不主張硬肝,喜愛(ài)的能夠再一次進(jìn)行挑選一鍵,能夠再一次進(jìn)行挑選刷上速體或攻速,個(gè)人覺(jué)得攻速的輸出更可觀,合作特點(diǎn)的大面積抑制面,十分優(yōu)異。

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