
覺悟之戰(zhàn)可謂英豪輩出,其間最為強(qiáng)勢(shì)的莫過于聲稱人如龍(東皇太一)、馬如虎(關(guān)羽)、上山如猿(山公)、入水如獺(莊周)的四位老哥了。但是東皇、關(guān)羽、莊周三位盡管強(qiáng)度較高,怎么辦均是功能性小眾英豪,玩法出裝較為單一,且上限、下限也較低,因而在覺悟之戰(zhàn)中最受歡迎的仍是孫悟空這一大眾化中心英豪。
不過姐夫觀察到,不少玩家在玩山公的時(shí)分總會(huì)感覺提棍無力,打不出應(yīng)有的作用,歸根到底在于對(duì)技術(shù)了解不清、對(duì)出裝掌握不明、對(duì)節(jié)奏掌握不定。
勇士一去又復(fù)還?
山公的覺悟技術(shù)共有三個(gè):被迫大圣威風(fēng),一技術(shù)護(hù)身咒法,大招滿意金箍。別離承載了輸出、保命、控場(chǎng)的作用。
荊軻歸來:覺悟山公的被迫順便有四重加強(qiáng)
自帶30%暴擊:數(shù)值是正式服的1.5倍,可以極大的提高山公的前期戰(zhàn)斗力以及刷錢速度,關(guān)于中后期的站樁作用顯,而且之于覺悟?qū)O悟空的配備挑選也有著必定的影響(比方可優(yōu)先考慮影刃)
使用完將強(qiáng)化下一次普攻為“十字狀”:直接將山公的火力掩蓋規(guī)模提高至4倍,由點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的單體迸發(fā)升維成了點(diǎn)對(duì)面的片殺傷,一起也提高了山公前期的清線發(fā)育速度
敲擊升至正常版別的1.5倍:強(qiáng)化了山公的切入才能,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)了
擊殺敵人后會(huì)改寫悉數(shù)技術(shù)包含大招:看上去儼然是當(dāng)年的老版別荊軻沖出江湖了,但是實(shí)際上覺悟山公的戰(zhàn)力遠(yuǎn)勝老版荊軻,究竟帶有護(hù)盾、指向性位移、操控這些老版荊軻所不具備的特性。
張飛汗顏:一技術(shù)護(hù)盾量添加
在正常形式下,高手猴和一般猴的差異首要便體現(xiàn)在一技術(shù)。行家手中的護(hù)身咒法,進(jìn)可提高移速切入戰(zhàn)場(chǎng),退能抵消要害操控與損傷,添加巨額護(hù)盾從而改變戰(zhàn)局;而在尋常玩家手中,一技術(shù)則僅是觸發(fā)被迫的柱石。在覺悟之戰(zhàn)中孫悟空一技術(shù)相關(guān)于正常形式下顯得愈加重要,究竟生計(jì)將會(huì)反常困難。
一切英豪的操控以及輸出才能簡(jiǎn)直都提高了,想要在強(qiáng)手如云的環(huán)境中生計(jì)下來便要充沛的使用那0.2秒的無敵以及巨額護(hù)盾,更何況強(qiáng)化版孫悟空在擊殺敵人后,是會(huì)改寫一技術(shù)的,實(shí)戰(zhàn)中若可掌握好開釋機(jī)遇簡(jiǎn)直是白嫖了一個(gè)風(fēng)暴龍王的buff,無限添加護(hù)盾無限強(qiáng)化生計(jì),豈是強(qiáng)化普攻那么簡(jiǎn)略?
好在孫悟空一技術(shù)的護(hù)盾量得到了強(qiáng)化,中后期甚至能供給堪比張飛大招的巨額護(hù)盾。
廉頗側(cè)目:操控規(guī)模提高
滿意金箍是山公僅有的操控技術(shù),而且射中敵人后可添加山公對(duì)其的損傷,有著必定的輔佐輸出作用。在覺悟之戰(zhàn)中山公的大招操控規(guī)模提高了數(shù)倍,且視覺作用非常拔群。除了能控遍全場(chǎng)外甚至可起到振作己方士氣,分裂敵方軍心的作用,可謂殺人誅心。
剖析:
盡管山公的三項(xiàng)改動(dòng)均非常不錯(cuò),但是起到軸心作用的仍是被迫。山公的發(fā)育、輸出、切入均非常依靠被迫,而改寫技術(shù)的特性就更為誘人了:山公一技術(shù)帶有護(hù)盾以及無敵,改寫之后自保才能極強(qiáng);二技術(shù)帶有位移,改寫后進(jìn)可攻退可守;強(qiáng)化版大招控遍全場(chǎng),改寫后改變戰(zhàn)局只在彈指之間;而山公的被迫更是順便用完技術(shù)之后強(qiáng)化下一次普攻的特性,這是山公最首要的輸出手法,每次改寫技術(shù)山公的輸出均可提高一倍??梢哉f覺悟山公的被迫與他的各個(gè)技術(shù)甚至被迫本身均有極強(qiáng)的契合度,運(yùn)用的好便可發(fā)明無限或許,打出突變作用。
充沛的發(fā)揮山公被迫作用的思路首要有二:
其一,提高輸出以及收割才能,從而確保山公可以安穩(wěn)收割,擊殺敵人改寫技術(shù);
其二,提高改寫使用率,使用改寫后的技術(shù)趕快補(bǔ)足輸出,乘機(jī)再次觸發(fā)改寫。
這兩點(diǎn)相得益彰,互為因果,想要做到則需從出裝銘文以及玩法處理了,比方做出破軍以提高收割才能、購買影刃以快速打出普攻。
出裝銘文
技術(shù)加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大。盡管一技術(shù)進(jìn)行了強(qiáng)化,但是實(shí)戰(zhàn)中CD仍是太長(zhǎng),在前中期難以負(fù)擔(dān)得起觸發(fā)被迫確保發(fā)育的作用,所以最好仍是挑選CD更短且具有位移作用的二技術(shù),觸發(fā)強(qiáng)化版被迫確保發(fā)育和切入才能,何況強(qiáng)化版一技術(shù)的護(hù)盾量在低等級(jí)的時(shí)分也已夠用,無需多點(diǎn)。
鞋子挑選:攻速鞋耐性鞋。前期挑選攻速鞋可以最大程度的提高山公的發(fā)育速度和手感,而后期配備成型后,則可依據(jù)兩邊陣型以及本身習(xí)氣,將攻速鞋替換為耐性鞋以添加容錯(cuò)率。
分路挑選:打野雙人路
召喚師技術(shù):懲戒閃現(xiàn)、疾跑
若挑選打野道路那么佩帶懲戒提高發(fā)育速度顯然是沒問題的;不過覺悟之戰(zhàn)由于采取了隨機(jī)選人的形式,因而常常會(huì)呈現(xiàn)方位抵觸的狀況,如此局勢(shì)下山公走邊路,佩帶后幾個(gè)召喚師技術(shù)也未嘗不可。
覺悟之戰(zhàn)的打野位不是一個(gè)香餑餑,資源有限且常常被打擾(如超視距鉤、6球東皇、游走關(guān)羽等)而雙人路卻有著隊(duì)友的維護(hù)以及更多的資源。山公本身在強(qiáng)化版被迫加持下清兵無壓力,一二技術(shù)傍身自保也不是問題,一旦線優(yōu)或己方打野來游走還能使用本身的高迸發(fā)擊殺敵人,在雙人路更是很簡(jiǎn)單便可使用改寫特性完成連殺,即便線劣也能乘機(jī)游走。召喚師技術(shù)可挑選操作空間較大的閃現(xiàn)以及疾跑。
中心出裝:無盡、影刃、宗師、破軍
無盡戰(zhàn)刃可以說是山公最為要害的出裝了,價(jià)格低廉且特點(diǎn)優(yōu)異,130點(diǎn)的攻擊力加成以及20%的暴擊特點(diǎn)合作覺悟山公本身的被迫可將前期戰(zhàn)力拉滿,更要害的是山公的根底暴擊作用僅有150%,若無無盡加持損傷真實(shí)堪憂;而影刃則是前文所說到的,最能發(fā)揮改寫作用的配備,由于它的暴風(fēng)被迫觸發(fā)后,可為山公供給70%的攻擊速度,徹底足以敷衍用不完的技術(shù)所觸發(fā)的強(qiáng)化版普攻(而且覺悟山公自帶30%暴擊,想要觸發(fā)其暴風(fēng)被迫非常簡(jiǎn)單);宗師與破軍兩件配備的進(jìn)攻特點(diǎn)很強(qiáng),可以提高山公的迸發(fā),而且其強(qiáng)擊被迫以及破軍被迫之于山公收割才能的提高是無可替代的,在這兩件配備加持下山公能容易的觸發(fā)改寫機(jī)制。
可選保命裝:純潔天穹、名刀司命
覺悟山公是必定要有保命才能的,只需多活一秒便有或許開出護(hù)盾、位移、操控,或許將敵人擊殺改寫技術(shù)改變戰(zhàn)局。純潔天穹可以提高攻速暴擊特點(diǎn),與覺悟山公的契合度很高,某些特定的程度上可在后期替代影刃;而名刀司命任何狀況下也合適覺悟山公,CD好了就買一件沒什么樣的問題。
銘文:奪萃、鷹眼、無雙
覺悟山公最要害的就是要夠剛,這樣才可以撐到技術(shù)改寫,或許在技術(shù)改寫后仍有可戰(zhàn)之力,因而奪萃符文是最優(yōu)解;而無雙銘文是僅有可以提高暴擊作用的銘文,10重?zé)o雙加持合作無盡戰(zhàn)刃能將山公的暴擊作用提高至226%,輸出拉滿。