
“沒有人會記住那些準(zhǔn)時發(fā)布的廢物游戲?!边@句話出自CDPR(CD Projekt Red)的創(chuàng)始人Marcin Iwinski。
Marcin Iwinski,1994年與人聯(lián)合建立了CD PROJEKT,那年他才高中畢業(yè)。作為一名游戲愛好者和技能愛好者,他將游戲和CDPR完美結(jié)合在一起,發(fā)明出了《巫師》系列?,F(xiàn)在CDPR的最新作《賽博朋克2077》將會在9月17日出售。
跳票關(guān)于高文來說可太正常了。比方《半條命2》,從2003年跳到了2004年4月,最終直到2004年10月才進(jìn)行出售;再比方說騎砍2,十年之后才姍姍而來;還有動作神作《鬼泣》系列,2008年《鬼泣4》,而《鬼泣5》是2019年。
實踐收效怎么呢?《半條命2》的物理引擎創(chuàng)始了一個年代,關(guān)卡規(guī)劃放到現(xiàn)在仍然可圈可點;《騎馬與砍殺2》在十年后的今日,仍然有人等到了他的到來;《鬼泣5》出生,奪下了當(dāng)年最佳動作游戲的桂冠。
用一句宮本茂的話結(jié)束吧:延期的游戲最終會變好,但趕工的游戲永遠(yuǎn)是壞的。