
上星期,大宇放出了一個(gè)酷炫的《軒轅劍7》宣揚(yáng)片,這款主力陣型打造的新品將創(chuàng)始系列的新方向,朝角色扮演和動(dòng)作冒險(xiǎn)結(jié)合的高端方向生長(zhǎng)?!盾庌@劍7》將由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室,集結(jié)了系列最強(qiáng)的人才陣型,美術(shù),引擎,故事,玩法全面晉級(jí),或許,這款著作真的會(huì)給國(guó)產(chǎn)帶來(lái)新的希望。
玩家楊馨說(shuō):有點(diǎn)像巫師3,尤其是像是法印相同的神通呈現(xiàn)的時(shí)分,或許玩的游戲多了,看到這忽然就顯現(xiàn)巫師3戰(zhàn)役的畫面,不過(guò)個(gè)人很等待這作,當(dāng)年的三劍這些年也漸漸變得不給力,尤其是仙什么劍,從4代今后連故事都講欠好了,幸好古劍頂上來(lái)了,相同軒轅劍能夠從這代昌盛起來(lái),希望國(guó)產(chǎn)游戲能夠一步一個(gè)腳印追上來(lái)!
不過(guò),也有玩家對(duì)《軒轅劍7》的野心表明置疑,想在一款著作里完結(jié)太多方針,寄予了太重的希望,或許不是一件功德。現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)3D想趕英超美,想得太單純。3D做欠好就把2D做到極致行不行?你看人家八方旅人,真的,只要是好游戲,玩家不會(huì)那么在乎你3D仍是2D,從軒轅劍7的宣揚(yáng)片看,3D細(xì)節(jié)做得適當(dāng)差勁,美術(shù)也好,動(dòng)作也罷,都是上個(gè)代代的水平。
玩家勛績(jī)?nèi)操澩瑯巧系恼f(shuō)法。他說(shuō):作為一個(gè)3a高文不斷玩的玩家來(lái)說(shuō),《軒轅劍7》宣揚(yáng)視頻里的這個(gè)沖擊看著就覺(jué)得欠好。再看看畫面和配音,自始自終的奶油,膩的很,給小姑娘玩的游戲么?劇情和想象力是國(guó)人制造的優(yōu)勢(shì),但是技能和審美觀真的要好好打磨一下。
玩家杠精本精:其實(shí)作為一個(gè)動(dòng)畫師表明,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫技能現(xiàn)在現(xiàn)已不弱了,至少不是游戲里體現(xiàn)的那樣。不知道作為一個(gè)這么大的游戲廠商,為什么不愿好好在動(dòng)畫制造上下下功夫。這種ACT游戲,動(dòng)作影響十分的大,假如連動(dòng)作捕捉技能都沒(méi)用上,那甭說(shuō)什么巫師3,古墓麗影了,估量連國(guó)內(nèi)手游都拼不過(guò)吧。《軒轅劍7》這3D動(dòng)作,敢和《一夢(mèng)江湖》比比?
玩家德不服巧克力說(shuō):確實(shí),樓上說(shuō)得都有理,《軒轅劍7》最大的命門便是3D動(dòng)作。歸根到底是不敢投大本錢去做這一塊,為什么不敢投大本錢?咱們心知肚明。盡管咱們國(guó)家現(xiàn)在對(duì)本鄉(xiāng)游戲的維護(hù)方針現(xiàn)已顯著看得到了,國(guó)內(nèi)大部分單機(jī)游戲資源網(wǎng)站論壇大多數(shù)都無(wú)法找到國(guó)產(chǎn)游戲的下載資源,大部分都會(huì)大約標(biāo)明請(qǐng)購(gòu)買正版以支撐國(guó)產(chǎn)游戲,這是一個(gè)好趨勢(shì)。但那些網(wǎng)盤資源仍是眾多,廠家確實(shí)不太敢投大本錢做大提高。
實(shí)際上,假如單機(jī)游戲能像網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)網(wǎng)游那樣嚴(yán)把安全關(guān),根絕全部盜版抄襲,以國(guó)內(nèi)現(xiàn)在游戲工業(yè)堆集的技能和人才,做出逾越巫師,逾越古墓,乃至逾越R星的電玩著作真的不是奢求的。無(wú)論如何,《軒轅劍7》都是值得等待的游戲。