
明日方舟中六星干員的強(qiáng)度眾所周知,尤其是經(jīng)過了危機(jī)合約活動(dòng)之后,基本上六星干員就沒有弱者,不過在關(guān)于六星干員的運(yùn)用頻率方面,仍是有著很顯著的距離的,本次就來說說玩家運(yùn)用頻率最低的幾位六星干員,她們強(qiáng)度不錯(cuò)惋惜當(dāng)倉(cāng)管。
煌
評(píng)論度還不錯(cuò),可是實(shí)踐用的玩家不多,排除了本身作為新干員的要素之外,主要是群衛(wèi)能打的那么幾個(gè)固定的干員玩家都現(xiàn)已了解了,想要尋求生計(jì)上限的會(huì)挑選鬼魂鯊。而輸出方面顯著近衛(wèi)中泛費(fèi)用更高的拉普蘭德和銀老板愈加的遍及,玩家也愈加了解和愿意運(yùn)用,加上還有陳的拔刀流打法,導(dǎo)致煌的運(yùn)用頻率的確不高,究竟這游戲是近衛(wèi)方舟,特化型還有能打的近衛(wèi)實(shí)在是太多了,好像一向找不到煌太好的工作方位。
斯卡蒂
虎鯨作為第一個(gè)上臺(tái)的新六星干員,給她進(jìn)場(chǎng)和發(fā)揮的時(shí)機(jī)實(shí)在是不多,怎么說呢,強(qiáng)到如危機(jī)合約相同的紅刀哥,最優(yōu)解只要老爺子和鬼魂鯊,略微雜碎一點(diǎn)的敵人,在高配陣容下也基本上用不到斯卡蒂單切,導(dǎo)致其進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)很少,合適其空降的場(chǎng)所也不多,一向就沒有很好地工作環(huán)境,導(dǎo)致其運(yùn)用頻率很低。
莫斯提馬
一個(gè)小綿羊真的是約束了許多群法的才能,莫斯提媽要時(shí)停和推人等軟硬操控都有,但惋惜費(fèi)用太高了,卡手問題較為嚴(yán)峻,拓荒的時(shí)分一般考慮,由于基本上不會(huì)給她放下去的時(shí)機(jī),慣例副本中群法的運(yùn)用也不是太遍及,特別合適群法的路口和地圖不多,也便是H6系列的活動(dòng)給了其不錯(cuò)發(fā)揮和運(yùn)用的場(chǎng)合,但喜愛用和常常運(yùn)用的她的刀客塔仍是不太多,究竟小綿羊性價(jià)比太高了,能單能群費(fèi)用低。
麥哲倫
大部分玩家經(jīng)過危機(jī)合約認(rèn)可了小企鵝的強(qiáng)度,人家真的不算弱,可是套錯(cuò)難度太高了,一著不慎滿盤皆輸?shù)念愋停荒檬趾土?xí)氣運(yùn)用呼喚系干員的玩家一般不會(huì)去碰她,而大部分玩家喜愛簡(jiǎn)略粗獷的通關(guān)方法的一起,地圖上大都的干員平鋪數(shù)量也給人很不錯(cuò)的安心感,加上我們都比較偏懶不喜愛雜亂的操作,導(dǎo)致小企鵝應(yīng)該是現(xiàn)在運(yùn)用頻率最低的六星了。