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來源:522GG手游網(wǎng)時間:2024-08-15 10:04:15作者:本站小編
在游戲產(chǎn)業(yè)里,人工智能技術(shù)的運用正引發(fā)一場熱烈討論,其核心聚焦于AI是否會成為威脅人類工作崗位的“雙刃劍”,同時質(zhì)疑聲也不絕于耳,擔(dān)憂其可能對游戲行業(yè)的本質(zhì)造成侵蝕。
盡管任天堂等業(yè)界巨頭已明確表態(tài),不打算在其第一方游戲中引入生成式AI技術(shù),但動視暴雪卻已先行一步,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中推出了由AI設(shè)計的皮膚,這一舉措無疑為AI在游戲界的應(yīng)用開辟了新徑。
與此同時,作為《光環(huán)》系列的締造者,343工作室也緊隨潮流,發(fā)布了招募高級AI工程師的公告,旨在將生成式AI深度融入《光環(huán)》的開發(fā)流程中。這一舉措標志著343工作室正致力于開創(chuàng)由AI驅(qū)動的游戲新紀元,旨在將前沿技術(shù)的潛力轉(zhuǎn)化為玩家手中的獨特體驗。
該崗位不僅要求工程師具備將生成式AI技術(shù)巧妙融入游戲開發(fā)的能力,還需在AI與機器學(xué)習(xí)相關(guān)領(lǐng)域發(fā)揮引領(lǐng)作用,設(shè)計并實施高效策略,以強化游戲內(nèi)容的豐富性和互動性,同時革新工作室的游戲制作模式。
值得注意的是,343工作室目前正雙線并進,一方面籌備著《光環(huán)》系列的新篇章,另一方面也在緊鑼密鼓地制作《光環(huán)》三部曲的重制版。這為重制版成為生成式AI技術(shù)實踐的試驗田提供了絕佳機會,有望為未來《光環(huán)》系列的主線作品奠定堅實的基礎(chǔ),開啟游戲體驗的新篇章。
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